难道发一回帖子,以下全是个人观点
最近看贴吧一直在聊锁头的问题 发表一下个人看法 首先对于科技本身我是极力反对的 就游戏而言一个锁会导致一局里其他人都没有游戏体验 从而影响玩家游戏积极性 对于游戏的长久发展是不利的 但是让我感到不解的反而是玩家一些心态上的问题 首先铁甲多久开始有挂的? 至少我19年玩的时候就有不少的锁了 但是那时候大家为什么没有现在大家这么大的反应 以前打锁子是可以靠团队配合来解决的 对面弓箭锁 一切战术转一波 对面骑射锁 骑兵跟大部队 弓箭配合带副手远程的双压对面骑兵 除非是硬锁基本上都是有翻盘的可能的 现在的玩家为什么对科技反应这么大 这就要说到游戏环境的问题了 铁甲赢比赛的方法一共2种 站点和斩将 我玩的时候新老区还没有一起匹配 打法上就存在的差异老区的打法偏站点控分oldschool 新区打法上偏找机会斩将newschool(那时候只有雏形) 2边打法都有差异(打法有没有高低主要看具体实施)大概去年中旬铁甲一波退坑潮 老玩家走了不少 但是后面一直有新玩家进 中间战术打法出现了断档 当时留下到现在的只有武将竞技(这个一直没断档过)和新区斩将式打法 弓箭选手基本上已经断档了 很久没有见过新生代的弓箭选手了 新入坑的玩家受武将竞技和斩将式的个人能力打法影响 现在的新玩家普遍个人4项和骑射都要强于我们那个时候的新玩家 但是现在这批玩家的控兵和团队意识的比以前要差(武将环境影响的) 现在的玩家更偏向于个人实力去主宰比赛而不是靠团队配合 所以现在很多玩家碰到锁子不知道怎么去处理 碰上锁子基本上就被锁子乱杀 导致贴吧最近怨言声比较大 射不过可以来打打控点运营或者配合队友远程双压三压也是可以打的(硬锁那就直接举报)多交流交流 补充一下团队意识 当你的团队意识大于个人意识 你就会发现这个游戏真正的乐趣
ps:不懂newschool和oldschool打法区别的可以多看看这次s2比赛的决赛录像 双方打法都非常的鲜明
最后官方赶紧处理一下科技 真的以后铁甲起来真不缺这点好吧
最近看贴吧一直在聊锁头的问题 发表一下个人看法 首先对于科技本身我是极力反对的 就游戏而言一个锁会导致一局里其他人都没有游戏体验 从而影响玩家游戏积极性 对于游戏的长久发展是不利的 但是让我感到不解的反而是玩家一些心态上的问题 首先铁甲多久开始有挂的? 至少我19年玩的时候就有不少的锁了 但是那时候大家为什么没有现在大家这么大的反应 以前打锁子是可以靠团队配合来解决的 对面弓箭锁 一切战术转一波 对面骑射锁 骑兵跟大部队 弓箭配合带副手远程的双压对面骑兵 除非是硬锁基本上都是有翻盘的可能的 现在的玩家为什么对科技反应这么大 这就要说到游戏环境的问题了 铁甲赢比赛的方法一共2种 站点和斩将 我玩的时候新老区还没有一起匹配 打法上就存在的差异老区的打法偏站点控分oldschool 新区打法上偏找机会斩将newschool(那时候只有雏形) 2边打法都有差异(打法有没有高低主要看具体实施)大概去年中旬铁甲一波退坑潮 老玩家走了不少 但是后面一直有新玩家进 中间战术打法出现了断档 当时留下到现在的只有武将竞技(这个一直没断档过)和新区斩将式打法 弓箭选手基本上已经断档了 很久没有见过新生代的弓箭选手了 新入坑的玩家受武将竞技和斩将式的个人能力打法影响 现在的新玩家普遍个人4项和骑射都要强于我们那个时候的新玩家 但是现在这批玩家的控兵和团队意识的比以前要差(武将环境影响的) 现在的玩家更偏向于个人实力去主宰比赛而不是靠团队配合 所以现在很多玩家碰到锁子不知道怎么去处理 碰上锁子基本上就被锁子乱杀 导致贴吧最近怨言声比较大 射不过可以来打打控点运营或者配合队友远程双压三压也是可以打的(硬锁那就直接举报)多交流交流 补充一下团队意识 当你的团队意识大于个人意识 你就会发现这个游戏真正的乐趣
ps:不懂newschool和oldschool打法区别的可以多看看这次s2比赛的决赛录像 双方打法都非常的鲜明
最后官方赶紧处理一下科技 真的以后铁甲起来真不缺这点好吧