之前打过一次一周目精英,这次重开一周目超精英的流程。
随便打个比方,基利亚姆倒数第二招都要气力,一般就靠个3500账面的武器输出,打杂兵一发1/8,我要这觉醒何用?还不如空投孔v反击效率高。就前边流程那点资源,改养一个无生存伤害还刮痧的机体,真的有意义吗?换句话说,这作前期资源少,低账面武器完全是刮痧,还是优先投入到高伤单位收益大。再结合我前边打一周目精英的流程,等你资源到了这种只有觉醒其他啥都没有的单位输出足够饱和的时候,aos的关键几个已经点出来。这种时候甚至不觉醒都能1t过了,反正我坚决不认为这种流程上输出刮痧就只有个觉醒的单位有一线强度。
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真正的一线应该是什么样的,流程能习得觉醒决意确实几乎是必要的一线单位要素,但这只是个必要不充分条件,应该是那种【在能够习得觉醒决意的前提下,就算把他觉醒决意抠掉,对比其他单位依然没什么劣势】的机体,才能真正坐稳一线。
随便打个比方,基利亚姆倒数第二招都要气力,一般就靠个3500账面的武器输出,打杂兵一发1/8,我要这觉醒何用?还不如空投孔v反击效率高。就前边流程那点资源,改养一个无生存伤害还刮痧的机体,真的有意义吗?换句话说,这作前期资源少,低账面武器完全是刮痧,还是优先投入到高伤单位收益大。再结合我前边打一周目精英的流程,等你资源到了这种只有觉醒其他啥都没有的单位输出足够饱和的时候,aos的关键几个已经点出来。这种时候甚至不觉醒都能1t过了,反正我坚决不认为这种流程上输出刮痧就只有个觉醒的单位有一线强度。
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真正的一线应该是什么样的,流程能习得觉醒决意确实几乎是必要的一线单位要素,但这只是个必要不充分条件,应该是那种【在能够习得觉醒决意的前提下,就算把他觉醒决意抠掉,对比其他单位依然没什么劣势】的机体,才能真正坐稳一线。