扯吗这不,使用率第五就成下水道了?
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r的大剑主要是削了拔刀,听别人说集中的手感也有变化,不过我不确定,还有一点就是铁山靠掉怪物的伤害不会靠掉眩晕,可能会出现把自己撞晕的情况,前期可能有点麻烦,后期出个耐绝3就能解决了,崛起像攻击看破这类珠子都是2孔的,耐绝是1孔,不用担心出耐绝会挤压输出技能的空间,所以我认为这个不是大问题。除此外大剑的新技能是纯粹的增强,和削弱搭不上边,问题主要是出在r大剑的卖血输出,活动那些大动乱任务的伤害太高,崛起现在还没有吸血,导致大剑铁山靠激昂斩容易卖血把自己卖死,而且霸主怪还有一些能破大剑霸体的大招,但也只是削了下限,上限还是摆在那,曙光要出了吸血大剑直接起飞。如果你对打大动乱没兴趣的话就更不用担心了,打打主线那些怪r大剑的强化纳刀金刚蓄力斩还有360度调整出刀角度的激昂斩香得一批
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推不推荐崛起我不太好说,我个人是蛮喜欢崛起的,打起来爽快但如果你不是对自己技术有需求的玩家的话后期内容也确实疲软,楼主可以先下个崛起的demo试试手
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