思路就是前期留随从战场,加buff适当交换,不要让对面一个随从吃你两个就好。一旦场面失控就走脸,最后靠法术打伤害斩杀。
击伤猎物多用来解场,给觅血者打荣誉消灭,实在没随从也可一费走脸站场。
拉伊其实蛮强,现在环境解牌不是太多(个人体验),为了触发法术效果裸上都可以。
穴居人打德必留
融合怪一般找娜迦,特别是双弓娜迦,配合瞄准很强
打战士和瞎子留觅血者,一般养到4功就能走脸
贴山羊后对面如果血量足的话,能换随从就换。
狂怒我一开始是塞两张的,后来感觉有点卡手,换了个追踪找关键牌。
整体比较吃牌序,胡起来挺强,但有时起手没随从很尴尬,鱼叉炮换成别的随从牌可能会好一点,我感觉这牌不是特关键
击伤猎物多用来解场,给觅血者打荣誉消灭,实在没随从也可一费走脸站场。
拉伊其实蛮强,现在环境解牌不是太多(个人体验),为了触发法术效果裸上都可以。
穴居人打德必留
融合怪一般找娜迦,特别是双弓娜迦,配合瞄准很强
打战士和瞎子留觅血者,一般养到4功就能走脸
贴山羊后对面如果血量足的话,能换随从就换。
狂怒我一开始是塞两张的,后来感觉有点卡手,换了个追踪找关键牌。
整体比较吃牌序,胡起来挺强,但有时起手没随从很尴尬,鱼叉炮换成别的随从牌可能会好一点,我感觉这牌不是特关键