md,冲浪越冲分越少,没有食鸦切不变阵的兄弟们送分估计一晚上难赢几把,总得来说后手冲浪基本没法打,总结原因如下:
1、伤害太低,上限低下限也低,伤害全靠裁决之力往上提,而且要想伤害过得去,除了浪川其余队友一共至少带4个攻击加成,不然冲浪两次伤害才过万。
2、满暴一目连辉夜姬盾太厚,针对冲浪甚至只需要上一个一目连,对面反制成本太低,反观食切,得用三张卡针对
3、山风太无解,一个山风就够呛,还能配合一目连炸盾,不带辉夜姬带鬼吞基本也是两下炸没,不见岳克制了个寂寞
总之公平公正公开不靠骗的后手冲浪,基本没办法赢,只能打打千帝雪花驴夜刀神这些任意组合出的一点伤害没有的恶心人阵容,但凡带个花鸟缘结神,很可能又冲不动了
现在的浪川,机制太蠢,死亡后不吃增伤伤害太低,相比之下鬼切被动,一次aoe125%系数吃御魂吃增伤,浪川冲的第一下极限伤害也就才120%,机制缘故御魂速度优先,所以浪川冲到三四次的伤害加一起总和差不多和协战一次的鬼切伤害差不多,单从伤害角度可以接受,毕竟浪川打的是持久战,鬼切打爆发,就算鬼切把浪川四次伤害压缩成一次打出去了,但是鬼切aoe无视御魂,无视被动,无视护盾,无法分摊这个可太强了,浪川就一个无视御魂,不能冲出来地藏木魅还得感恩戴德呗
鬼切aoe已经不能使山风自拉条,而且无视护盾,完美补足了浪川的缺点,现在浪川的伤害大家是有目共睹的,冲半天没有鬼切一次被动疼,所以浪川加上无视被动无视护盾无法分摊,也不会过于离谱。
1、伤害太低,上限低下限也低,伤害全靠裁决之力往上提,而且要想伤害过得去,除了浪川其余队友一共至少带4个攻击加成,不然冲浪两次伤害才过万。
2、满暴一目连辉夜姬盾太厚,针对冲浪甚至只需要上一个一目连,对面反制成本太低,反观食切,得用三张卡针对
3、山风太无解,一个山风就够呛,还能配合一目连炸盾,不带辉夜姬带鬼吞基本也是两下炸没,不见岳克制了个寂寞
总之公平公正公开不靠骗的后手冲浪,基本没办法赢,只能打打千帝雪花驴夜刀神这些任意组合出的一点伤害没有的恶心人阵容,但凡带个花鸟缘结神,很可能又冲不动了
现在的浪川,机制太蠢,死亡后不吃增伤伤害太低,相比之下鬼切被动,一次aoe125%系数吃御魂吃增伤,浪川冲的第一下极限伤害也就才120%,机制缘故御魂速度优先,所以浪川冲到三四次的伤害加一起总和差不多和协战一次的鬼切伤害差不多,单从伤害角度可以接受,毕竟浪川打的是持久战,鬼切打爆发,就算鬼切把浪川四次伤害压缩成一次打出去了,但是鬼切aoe无视御魂,无视被动,无视护盾,无法分摊这个可太强了,浪川就一个无视御魂,不能冲出来地藏木魅还得感恩戴德呗
鬼切aoe已经不能使山风自拉条,而且无视护盾,完美补足了浪川的缺点,现在浪川的伤害大家是有目共睹的,冲半天没有鬼切一次被动疼,所以浪川加上无视被动无视护盾无法分摊,也不会过于离谱。