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我觉得鬼谷的问题重来不是什么mod

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其实就是太慢了,搞这么久,就搞出这个东西。上亿营业额。搞整不出效率,我现在还没开喷。最少最少你羽化登仙版本要比宗门版本强,要改变玩法。炼丹啊,画符啊,封水啊,第三神器,阴阳的重做,还有什么组队等等需求,这么大的饼,这么大的坑,我给了巨大的期待,还考虑鬼谷2?按这个速度3年5年都弄不完。千万不要搞得和mod编辑器一样,就整一个噱头,本来mod整得好点玩家甚至都能帮你做的。现在?又要等你这拉夸的效率


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-01 11:47回复
    问题人家压根就没想好好做游戏人家只想捞一笔。那还废什么话


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-01 11:56
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      本来就不是mod,而是创意工坊。
      喷子们也讨厌欺骗导致张三亡


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-05-01 12:02
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        创意工坊这事是主因,根本原因是他更新慢而且很多不合理的地方玩家提出了他也没改在加上这次创意工坊霸王条款


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-01 12:16
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          我到现在都不知道事情的来龙去脉,一段时间没上贴吧没上游戏发现大家都在骂,有没有吊大的给我科普一下啊


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-05-01 12:38
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            相反,我觉得mod是这个游戏的救命稻草。
            鬼谷这个游戏的底层就有问题。
            1.换地图后先前游戏成果大量清除的惩罚,道具功法素材失效,红色词条那是好刷的吗?
            2.角色成长过程过于漫长,初期到金丹之前的战斗体验真的很糟。
            3.大量roguelike元素和单个档的超长游戏时间的巨大矛盾。
            4.文本内容的敷衍。我认为鬼谷的最大优势就是rpg要素,都配了一个人物关系系统,文本居然这么草率,没想通。
            5.单机游戏素材回报率整的和mmo网游似的,这点也和roguelike的核心冲突。
            我是个不太喜欢修改的玩家,所以游戏体验可想而知。
            从化神版本,记得不太清了,就是爬山刷领域的那个版本我就知道这游戏策划的水平不能指望了。
            扎实的文本,更合理的掉率,消减换地图的惩罚,提升玩家代入感以发挥出人物关系随机的化学反应。
            以上这些官方我看着是没想改,所以,现在除了mod我确实想不到有什么能把游戏质量提上去了。


            IP属地:上海6楼2022-05-01 12:58
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              只是玩家爆发的一个借口,刚好他还嘴硬


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-05-01 13:09
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                根本原因是他拿着我们EA鬼谷的钱去搞手游,我们买它游戏是支持他完成端游的,他却去搞手游是不是可以告他个欺诈罪


                IP属地:山东9楼2022-05-01 14:51
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                  说的对,玩家最不满意的是羽化登仙版直到现在还遥遥无期!其实对于我来说创意工坊可有可无,我只需要开放新版本


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-05-01 21:50
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                    我就是因为创意工坊才特么玩steam上的游戏的,rtm没创意工坊我epic不香?我阿根廷几块钱不香?


                    来自Android客户端11楼2022-05-02 10:42
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