四、pk篇
枭雄在PK中每个武将都是独立的个体:既要有攻击输出也要有防御。所以每个武将基本都要配备至少一 种攻兵与一种防兵。 枭雄在PK时设定是每个武将和兵种在战场上每回合只对一样兵种造成伤害,这样 就可以把除了用来充当攻防兵之外的原始兵种运用起来。 攻兵与防兵的数量比例主要看攻兵的攻击力 与对手防兵的防御。攻兵的攻击越高就数量就可以适量减少增加防兵的数量,一般御放40—50个。仙 兵防20—45个,防兵则看攻兵的数量而定。
下面介绍下不同兵种组合的梯队排法:
第一梯队放武将原始的两种垃圾兵种(只需招一个即可,只是用来消耗对手武将的攻击一次攻击)。
第二梯队放充当肉盾的防兵。
第三梯队放攻兵御林和武将。
如果是带仙兵的组合,具体排法是:
第一梯队放武将未洗的一样原始兵种与禁军(只需招一个即可,因为只是用来消耗对手武将的攻击一次攻击)。
第二梯队放充当肉 盾的防兵。
第三梯队放充当攻兵的仙兵和武将。
以上是比较普通的PK组合下面介绍几种特别的:
1【双防兵组合】:由于枭雄的设定是在PK时防兵数量越少体现的防就越高,所以双防兵能体现大一点的防御 ,还有是在高手的PK中一般对手都会在战场上保持有一个拥有高攻兵的将,双防就可以避免被一回合 秒掉的下场,具体排法是:第一梯队放数量少的防兵与与一个原始的兵种,第二梯队放血兵,第三梯 队防攻兵与武将。 禁军与防兵的组合,因为禁军的攻击距离为一只能与武将一起放在第一梯队,这样 在PK时会被一回合轻松的秒杀掉,但我们可以通过一种特殊的排法能让对手必须先攻完所有的防兵才 能对禁军造成伤害。具体排法是:按照 原始兵种数量大于防兵数量大于禁军数量例如(100个步兵大 于99个赤甲大于98个禁军)都放在第一梯队,第二梯队放武将。还有一种就是将攻高的,第一梯队放 武将原始的两种垃圾兵种(只需招一个即可,只是用来消耗对手武将的攻击一次攻击)。第二梯队放 充当肉盾的防兵。第三梯队放攻兵御林和武将,当对手把你第一梯队的兵杀完后迅速把原第二梯队的 防调到一梯队,原第三梯队的攻兵调到第二梯队,第三梯队留武将,一般pk打了你的攻兵都会留空将 的,这时就是你高攻将发挥秒将的时候啦。(排兵时如果想兵将全部有输出伤害,那你就要给每种兵 都配上合适的武器,将的话要注意技能的攻击距离,例如周武师的大刀砍术攻击距离就是2,那么我们 就只能把三种防兵放在第二梯队,将和攻兵放第三梯队,第一梯队空着,这样才能让周武师输出伤害 。)