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历史上真正的商纣王是文武全才的雄主,看我设计的自焚,助纣等技能

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但由于《封神演义》对世人的影响太大了,所以我设计的初版还是以 封神榜 中纣王的人设来设计技能。 历史上真实的纣王 其徒手可与猛兽格斗,学识渊博,曾主动帮大批单身男女撮合成对, 这样都可以被设计成技能。 吧友们如果有这方面的设计思路,欢迎提供。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-05-08 17:58回复
    技能一: 众叛
    每轮游戏开始时,你可申明发动“众叛”并选择以下一至两项:1 本轮其他己方角色不能对你使用桃;2 本轮其他己方角色不能为你使用无懈可击。
    若你选择一项,则本轮你对己方角色使用牌无次数限制;
    若你选择两项,则本轮你对己方角色使用牌无次数与距离限制,且你对己方角色使用的普通锦囊不能被无懈可击响应。
    ————————
    设计思路:
    众所周知,纣王临时组织大批奴隶囚犯上前线以对抗姬发的起义军。但那些奴隶们临阵倒戈,身边的亲信也纷纷逃跑,可谓是 “众叛亲离”! 这就是技能 众叛 的由来。
    由于 众叛亲离,所以纣王可以选择不需要队友的帮助,即 不要队友出桃救他,不要队友无懈可击。(备注: 我这里的武将是以 4v4 双阵营模式设计的,不是身份局)
    这点也契合《史记》中司马迁对纣王的评价:“知足以拒谏”,即他个人学识渊博,已经不需要他人的出谋划策了。
    但纣王选择不要队友帮忙的话,也会有相应的收益,即他对己方角色(包括自己)使用牌没有距离与次数限制。 可以通过卖队友而打出输出。(如何卖队友,这里我就不详细展开说了,需自己在实战中找思路)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-08 17:59
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      技能二: 自焚
      限定技,当你受到火属性伤害时,若你为伤害的起点,且处于铁索连环状态,则你可令此伤害的基数+X(X为场上处于连环状态的角色数)。若如此做,本回合其他角色不能对你使用桃。
      ———————-
      设计思路:
      纣王最后见大势已去,便在鹿台上携珍宝自焚而亡,这便是技能 自焚 的出处。 由于自焚后纣王就死了,故而是限定技。 技能定位是与敌人同归于尽,也契合纣王自焚前尽焚宫中珍宝,宁为玉碎 不为瓦全的心态。
      总之,我对纣王的设计定位就是: 不是卖队友,就是被队友卖的工具人。 由于他很多情况下都得靠自己,所以血量给得厚些。


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-08 18:02
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        技能三: 助纣
        主公技,其他有明置“新”武将角色的出牌阶段限一次,其可交给你一张桃/酒,若如此做,其于本阶段使用下一张造成火焰伤害的牌结算完毕后,摸x张牌(x为此牌造成的火焰伤害数)
        若其有明置的“商”势力武将,则其于出牌阶段可额外发动一次“助纣”。
        ——————-
        设计思路:
        有个成语叫助纣为虐,且这个技能就是你帮助了纣王后,然后虐杀他人会有额外收益,所以是这个设计思路。
        (说明:“新武将”即魏蜀吴群晋之外势力的武将)
        由于一技能众叛和二技能自焚都限制了他人用桃救纣王,所以通过 助纣 来传递酒桃给纣王,正好形成了互补。
        为什么跟火焰伤害有关呢? 是为了契合那些助纣为虐的人用炮烙之刑残害忠良,且与他老婆妲己的技能 炮烙 能产生相互配合。
        为何“商”势力的武将可以出牌阶段发动 助纣 两次呢? 也是为了契合: 1 妲己是助纣为虐最多的那个人,2 纣王众叛亲离时,唯有妲己对其不离不弃。 所以给他们夫妻加成。
        大家有什么好的思路欢迎提出来。不喜请轻喷。 最后求一张纣王的皮肤,不知道谁有合适的?


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-05-08 18:04
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          怎么文字都发不出来


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-05-08 18:08
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            兄弟咱能不能少写点小作文,小作文真的看着很累的而且这个纣王的技能设计,离大谱,没什么过牌给不限次数也没啥用啊,一个技能还是自杀限定技,这自爆小卡车建议你来当


            来自Android客户端13楼2022-05-08 21:17
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