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丨贪
大卫导演
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丨贪
大卫导演
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个人认为这两部才是完美继承《电锯惊魂》系列中的杀人游戏情节精髓的两部。
夸克
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2024-09-08 04:54
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丨贪
大卫导演
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纵观整个《电锯惊魂》系列,每部其实都可以以两条线来粗略概括。一为竖锯布设的死亡游戏"内世界"故事线,二为追捕竖锯的"外世界"故事线。
丨贪
大卫导演
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在第一部中,外故事线最终以追捕Zeep 为结,而内故事线也在"Hallo Zeep "的录音拉下帷幕,即内外两条故事线以Zeep 为节点合二为一,双双构成整部电影的高潮点。
丨贪
大卫导演
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第二部中,内故事线以丹尼尔和阿曼达成功通过游戏为结,而外故事则以埃里克陷入新的游戏做终,即通过以录播代替直播的方式,让外故事线是在内故事结束的情况下开始。(因为埃里克是在第三部中死亡,所以我把外故事算为开始,而不是结束)
丨贪
大卫导演
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第三部中,内故事线以杰夫通关游戏(或者说杰夫杀死竖锯)为结,外故事线则以阿曼达被杰夫射杀做终,即外故事的结局是嵌套于内故事之中的。
丨贪
大卫导演
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可以看到,前三部中,内外两条故事线是"形散意不散",紧密连接在一起的。
丨贪
大卫导演
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反观之后的续集:
第四部黑人警官瑞格的内故事线对于FBI 斯琼姆的外故事线几乎没起到任何影响,更不用提五、六、七部完全割裂的内外故事线了。
丨贪
大卫导演
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所以我认为,二、三部才是对于死亡游戏的真正继承,其余续集只是披了一层伪装的血浆片段而已。
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