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请问住宅是+2可吞并区域还是+1?

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我看住宅的说明是人口到20和24的时候分别+1可吞并区域,但实际游戏中只有20人口的时候加了一个,24人口的时候没有。各位大佬请问这是bug还是翻译错误啊?


IP属地:北京1楼2022-05-11 21:44回复


    IP属地:北京2楼2022-05-11 21:45
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      人口到20和24的时候确实可以各+1可吞并区域,但是有限制条件的,翻译说明不够详细,具体来说就是:
      1、第1个住宅区+1可吞并区域,在20人口解锁;第2个住宅区再+1可吞并区域,在24人口时解锁;
      2、可吞并区域必须紧挨着住宅区。
      ——————————————
      所以实际上住宅区是用来延伸地块用的,比如说:
      你的爆兵城O周围有3个理想地块A、B、C,有2个有造兵加成小地标但非理想的地块D、E,然后E旁边又有一个理想地块F,其排布为(懒得画图这里用1维举例):A—B—爆兵城O—C—D—E—F,要没有住宅区的话只能圈到ABCD4个地块,如果想圈F的话,你可以先把城发展到12人口圈ABC,人口到16圈D建住宅区,人口发展到20圈E建第二个住宅区,人口发展到24圈F完成。
      圈到F以后你也可以选择拆掉D、E改建其他专精,不过住宅区建完地块没地形加成了一般是1+1级别,想用还得用亚马逊的改造田园把地块级别升回来(太麻烦,没试过,应该是可以的),而住宅区本身也有经济加成,不是特别必要情况下不建议拆。


      IP属地:山东3楼2022-05-12 11:51
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        这个是新dlc出的么?我怎么没注意有这个东西。这样的话一个城市能圈六个点了?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-05-13 13:32
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          你住宅区也算区域数啊。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-12 23:57
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            我有7格强迫症,每个城必定两个居民区


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-06-17 12:46
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              @卖萌不成反被黑,供参考


              IP属地:山东8楼2023-04-09 11:51
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