虽然大家都喜欢说“黑客点到一层就能去潜入了”——这句话没错。但这是针对那些最开始连配置都凑不齐一套的玩家来说的。实际上,黑客如果想要用久一点潜入,保底最好点到第四张牌。(因为有隐蔽和经验加成)
而如果你想要一直用下去,参考另一个大佬的说法——
“那就把他点满了用。因为黑客比起窃贼和极道有个隐藏的优势,就是他还高了一截闪避——是的,我知道潜入下闪避没有用,但是潜入转强突跑路的时候,就有用了。我相信大部分人,都有潜入不小心翻车,转强突跑路的时候给三枪打倒趴在地上,救起来甚至会连倒的经历。这也是为什么丝血的极道甚至还要点出杀敌自起和起身加速用来救急的原因,黑客这个救急的措施确实没那么稳妥,但绝对好过没移速也没反馈,只有的一点闪避和降仇恨的窃贼——然而说起来,窃贼就是专业处理事后的,善后都能善后到翻车了,不如换个玩法。
虽然我也知道,没有人会希望自己潜入翻车——但真的遇上打了半小时潜入失败转强突的情况,换我,我就多挑几个倒霉蛋开火,凑出PECM再直接开个反馈,再找个面相差的试枪,顶着50%闪避拔腿就跑,再狼狈,也好过重开。更何况,天赋早晚都得点满,问这样的问题的人,多半是还在刷级,而不是已经满级满天赋的大佬,点满一两个天赋,然后定下来用,肯定好过点了三四个天赋都没点满,用哪个都不像话的情况。而黑客在潜入和强突中的表现,完全配得上点满。”