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说来有时候感觉游戏里的物价挺迷的啊

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前几天复习信长的主厨,中间看到信长拿九十九发茄子给主角看,说值1000贯,主角提到了1贯约等于十万日元,游戏里一杯酒就要600文耶,这么说一杯酒6W日元的么,清酒3贯相当于30W日元折合1W5软妹币了。。。我记得战国绘卷里的约会时间还有买花的随机事件,好像几十贯来着,战国也太难混了吧


IP属地:河南1楼2022-05-14 18:43回复
    看看武士的工资,看看酒馆任务的工资,600文不贵吧?


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-05-14 19:47
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      你怎么不说当酒店一个月保镖能有100贯左右,按你的讲法不是物价更崩了。。。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-14 19:47
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        武士随便卖点兵粮都能留点酒钱,当上城主大名更不会缺钱,缺钱的只有浪人和底层工作者。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2022-05-14 19:49
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          主要是挣钱容易,所以物价贵。其实也不贵


          5楼2022-05-14 20:00
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            酒这个,游戏里价格最低单位是100文,仅此而已,实际哪怕他想定价几文也没办法定,这个是基础设置导致的。


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2022-05-14 21:32
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              太阁2物价比较合理,赚几百文累死累活,下溢bug也不过是6553贯钱
              5代感觉也许是有商人这个职业为了不太违和所以钱不值钱了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-05-14 23:26
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                游戏里的货币代换不能等同于日本战国历史上的物价。
                比如家老俸禄200贯,实际上正史前田利家当笔头时俸禄就有450贯了。


                IP属地:江苏9楼2022-05-14 23:34
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                  战国鬼才里盖一座小城200贯


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-05-15 01:32
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                    感觉这套物价很难仿真现实的,原因在于所有消费共用一套交易系统(个人现金),上至各种头目的外交内政军备消费,下至个人喝酒住宿,这数量级差的很大的,你个人消费能跟guojia财政匹敌?但游戏里因为全都是个人现金就能实现,所以上下都有压缩,数量级尽量压缩在一块,对比现实自然就不合理了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-05-15 01:57
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                      一贯约等于10万日币更是不能当真,跟医生没有任何好感去医馆治次病收费30贯,真要换算就是约18万人民币,也就是主角每次看病要花18万。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-15 02:04
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                        这就和现在很多古装剧一样,动不动吃个饭扔一锭银子,然后几个人搬几个小箱子说里面装十万两银子


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-05-15 02:06
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                          太5的通货膨胀早就吐槽过了......实际上日本战国时代的物价也不是那么回事


                          IP属地:黑龙江14楼2022-05-15 04:13
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