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八周目拉达冈&艾兽无伤有感

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因为觉得黑剑很帅,并且用命定之死终结boss很炫酷,所以我的无伤一直是用且只用黑剑两个阶段的所有手段。
在这之前我也刷过蒙葛特,玛利喀斯,葛孚雷的无伤,这三个难度其实就那样,结果这次刷拉达冈&艾兽的无伤,前后刷了三十多个小时。女武神没刷过,不清楚,但八周目拉达冈&艾兽的无伤难度实在是离谱。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-05-17 01:39回复
    先说拉达冈,大家印象最深的快慢锤,光枪,光标,说实话,也就那样。刷多了拉达冈之后,真正的难点还是在二阶段的闪现。
    拉达冈闪现分两种,一种闪玩家脸上,一种闪玩家前面。
    闪脸上的,速度稍慢,特别容易抓滚。闪现之后有3种派生,分别是蓄力锤,快锤,雷枪砸地。尤其是快锤,基本没有任何反应时间,所以基本只能预判滚,然而,如果派生出了蓄力锤,那就会被抓滚。可以说是粪招中的粪招。
    闪前面的,如果玩家站着不动,闪现是打不到玩家的,然而,如果玩家攻击了一下(攻击是带前进的),那就会被蹭到。闪现后有五种派生(可能更多):三连锤,光枪,光标,突刺,突进。每种的出手速度都不一样,也是粪招中的极品。


    IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-05-17 01:47
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      其次是艾尔登之兽,这个boss每一招拆开来看,其实都好处理,可一旦boss按某种顺序出招(例如:流星接激光雨接四连剑气),就没可能无伤,而且这种概率还不低,这就意味着,老头兽的无伤,再熟练,反应再快,也得看运气。


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-05-17 01:51
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        艾尔登之兽的所有法术,都需要玩家按特定的轨迹跑位躲。比如艾尔登流星,需要玩家按一定的弧度绕圈;比如三种激光雨,需要玩家按不同的路线跑;还有喷火和三环一环就不提了。
        在之前的周目,我是没注意到这些的,这次刷无伤,了解到了这些,我就在想,这是否是为了体现黄金律法的数学性?


        IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-05-17 01:55
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