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05-19〖吹牛闲聊〗-到底是浮躁还是爆率太低?路人水(火)
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unkodd-
血战炎魔
9
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我发现,总是有点不合实际的打法在路人见到,不老老实实的打正常流程的火毕房,也跳技能
其次就是轮后存活率低,有人可能会问了,为什么火毕不去找队
或者自己c,也许是积分轮次被打垮后,没有了发育的耐心了,火毕就老老实实11~12分钟,水毕君毕房才可能按阵容打8~10分钟,甚至11~12分钟,只能说火毕不是有房就行吗?12分钟也能叫折磨?
送TA礼物
IP属地:湖南
1楼
2022-05-19 00:07
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unkodd-
血战炎魔
9
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不论怎么样,反正就这样
到底是爆率低呢?还是人们太浮躁了?也许是箱子带来的后果就是欧的早出的没影了,黑GUI天天见
IP属地:湖南
2楼
2022-05-19 00:09
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unkodd-
血战炎魔
9
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也许的确是爆率太低了
IP属地:湖南
3楼
2022-05-19 00:10
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unkodd-
血战炎魔
9
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也许是没有保底吧
IP属地:湖南
4楼
2022-05-19 00:11
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unkodd-
血战炎魔
9
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也许是金融体制被打垮了吧
IP属地:湖南
5楼
2022-05-19 00:15
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unkodd-
血战炎魔
9
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反正我是240车2白
送了32个精15个纹17残16杯8币1结晶出去
IP属地:湖南
6楼
2022-05-19 00:20
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unkodd-
血战炎魔
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而1000只水都相当于打了几个轮次的水了
IP属地:湖南
7楼
2022-05-19 00:24
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unkodd-
血战炎魔
9
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这一切都值得吗
IP属地:湖南
8楼
2022-05-19 00:25
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LPZ√
站撸恶魔
11
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火毕老老实实1ff2cn3背包,至于君毕房有没有这些都无所谓,我现在看到1ff的房绕道走,基本折磨
IP属地:重庆
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9楼
2022-05-19 00:32
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unkodd-
血战炎魔
9
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其实本来积分轮次次搞的很好,直到后来的箱子队
已经打散了几个byh了,完全没有那种叮的乐趣
IP属地:湖南
10楼
2022-05-19 00:39
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北奕
血战炎魔
9
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有道理,本来玩个ff 打点分还能养养自己小号水材 现在只能君白了
IP属地:海南
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11楼
2022-05-19 00:55
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绫璟散人
挑衅小四
12
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现在哪儿还有水队,太少太少了,挺难的
IP属地:河南
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12楼
2022-05-19 00:55
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unkodd-
血战炎魔
9
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箱子把每个人都平等分割开来,却又不公平的对待每一个人,最终也许是分道扬镳,我只能说,浪费,人们无法交互,甚至于需要转接现实生活的交互或者之类已经存在的交互,因为人们的利益不再有联系。。。就像路人那样。虽然路人就那样,但队伍却天翻地覆。。
IP属地:湖南
13楼
2022-05-19 01:09
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unkodd-
血战炎魔
9
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本应该是优化游戏流程,缩短ag时间,但在增加爆率和保护体系结构之间没有做到平衡。
IP属地:湖南
14楼
2022-05-19 01:14
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unkodd-
血战炎魔
9
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如果进一步降低爆率添加保底,也许既能造福大多数人,也能替代原版人工的积分轮次制度。
IP属地:湖南
15楼
2022-05-19 01:17
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