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05-19〖吹牛闲聊〗-到底是浮躁还是爆率太低?路人水(火)

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我发现,总是有点不合实际的打法在路人见到,不老老实实的打正常流程的火毕房,也跳技能其次就是轮后存活率低,有人可能会问了,为什么火毕不去找队或者自己c,也许是积分轮次被打垮后,没有了发育的耐心了,火毕就老老实实11~12分钟,水毕君毕房才可能按阵容打8~10分钟,甚至11~12分钟,只能说火毕不是有房就行吗?12分钟也能叫折磨?


IP属地:湖南1楼2022-05-19 00:07回复
    不论怎么样,反正就这样到底是爆率低呢?还是人们太浮躁了?也许是箱子带来的后果就是欧的早出的没影了,黑GUI天天见


    IP属地:湖南2楼2022-05-19 00:09
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      也许的确是爆率太低了


      IP属地:湖南3楼2022-05-19 00:10
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        也许是没有保底吧


        IP属地:湖南4楼2022-05-19 00:11
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          也许是金融体制被打垮了吧


          IP属地:湖南5楼2022-05-19 00:15
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            反正我是240车2白送了32个精15个纹17残16杯8币1结晶出去


            IP属地:湖南6楼2022-05-19 00:20
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              而1000只水都相当于打了几个轮次的水了


              IP属地:湖南7楼2022-05-19 00:24
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                这一切都值得吗


                IP属地:湖南8楼2022-05-19 00:25
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                  火毕老老实实1ff2cn3背包,至于君毕房有没有这些都无所谓,我现在看到1ff的房绕道走,基本折磨


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-05-19 00:32
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                    其实本来积分轮次次搞的很好,直到后来的箱子队已经打散了几个byh了,完全没有那种叮的乐趣


                    IP属地:湖南10楼2022-05-19 00:39
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                      有道理,本来玩个ff 打点分还能养养自己小号水材 现在只能君白了


                      IP属地:海南来自iPhone客户端11楼2022-05-19 00:55
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                        现在哪儿还有水队,太少太少了,挺难的


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-05-19 00:55
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                          箱子把每个人都平等分割开来,却又不公平的对待每一个人,最终也许是分道扬镳,我只能说,浪费,人们无法交互,甚至于需要转接现实生活的交互或者之类已经存在的交互,因为人们的利益不再有联系。。。就像路人那样。虽然路人就那样,但队伍却天翻地覆。。


                          IP属地:湖南13楼2022-05-19 01:09
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                            本应该是优化游戏流程,缩短ag时间,但在增加爆率和保护体系结构之间没有做到平衡。


                            IP属地:湖南14楼2022-05-19 01:14
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                              如果进一步降低爆率添加保底,也许既能造福大多数人,也能替代原版人工的积分轮次制度。


                              IP属地:湖南15楼2022-05-19 01:17
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