孤岛危机吧 关注:47,318贴子:1,343,978
  • 10回复贴,共1

UE5.1 Nanite苔藓

只看楼主收藏回复

我最近的实验结果,使用Speedtree在LOD0网格上生成苔藓模型,然后导入UE5.1并启动nanite。在苔藓的材质上花了点时间,主要是为了体现苔藓的柔软质感。












IP属地:上海1楼2022-05-20 02:30回复
    虚幻5的植被单个近了看效果非常好,问题就是总体大场景下看过去总是缺点味道。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-05-20 13:06
    回复








      IP属地:上海4楼2022-05-21 02:03
      收起回复
        这是直接用高模还是那个alpha test nanite?


        IP属地:上海5楼2022-05-23 22:30
        收起回复
          制作过程能说下吗,最近也在做苔藓场景,苔藓制作不出来


          IP属地:浙江6楼2022-07-15 06:22
          回复