玩了十几把,感觉又回到了s5的味道,画风奇怪,羁绊描述复杂,很多英雄技能都是来自s5的。
后期都是大羁绊,可以替换的卡比较少,无法有效针对其他人。中期一旦确定龙种就不大可能有机会换阵容了。转职也怪怪的,之前赛季不用刻意找就大概猜出来能合出什么转职,这个感觉就像硬凑的羁绊转职。
高费卡强度一般,三星五费难度直线下降,追了几把就麻木了,缺少了那种兴奋感。蓝条普遍太长,低费技能的视角效果也一般。
再者是英雄伤害普遍较高,相互秒杀,飞机一个炸弹能把所有后排炸死。
我不否认这个赛季集大成之作和其他方面的创新。只是相比于s6内测带来的感觉逊色了不少。
纯个人观点,从s1一路玩过来的,不喜勿喷,欢迎大家发表意见。
后期都是大羁绊,可以替换的卡比较少,无法有效针对其他人。中期一旦确定龙种就不大可能有机会换阵容了。转职也怪怪的,之前赛季不用刻意找就大概猜出来能合出什么转职,这个感觉就像硬凑的羁绊转职。
高费卡强度一般,三星五费难度直线下降,追了几把就麻木了,缺少了那种兴奋感。蓝条普遍太长,低费技能的视角效果也一般。
再者是英雄伤害普遍较高,相互秒杀,飞机一个炸弹能把所有后排炸死。
我不否认这个赛季集大成之作和其他方面的创新。只是相比于s6内测带来的感觉逊色了不少。
纯个人观点,从s1一路玩过来的,不喜勿喷,欢迎大家发表意见。