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IP属地:北京1楼2022-05-26 22:27回复
    ● 为战利品选择框添加了一个随机按钮!
    注:随机选择战利品不会随机到不要想的这三个物品,你将直接获得一个随机其他战利品。圣物也可以使用随机按钮(但不能随机到本局没有的圣物),同时保留了放弃按钮。


    IP属地:北京2楼2022-05-26 22:28
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      ● 招募棋子:略微平衡了4-6级信使招募$1和$2棋子的概率
      信使等级 $1棋子概率 $2棋子概率 $3棋子概率 $4棋子概率 $5棋子概率
      1级 100% - - - -
      2级 70% 30% - - -
      3级 60% 35% 5% - -
      4级 50% 45% 35% 40% 15% - -
      5级 40% 35% 35% 40% 23% 2% -
      6级 33% 30% 30% 33% 30% 7% -
      7级 30% 30% 30% 10% -
      8级 24% 30% 28% 17% 1%
      9级 22% 25% 25% 25% 3%
      10+级 20% 22% 25% 28% 5%
      ● UI优化:部分图标和图片重绘,并为顶部的倒计时添加了进度条显示


      IP属地:北京3楼2022-05-26 22:28
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        棋子更新
        ● 赏金猎人($1,地精/刺客)从备用棋子库回归到棋库
        赏金猎人在主场首次击杀敌方玩家棋子会获得1/3/5金币的赏金。主动技能:满法力值时激活向生命值最低的敌方棋子掷出一枚致命的飞镖,对目标造成魔法伤害和短暂眩晕,并将低1级的投掷飞镖弹射给下一个生命值最低的敌方棋子。同一个赏金猎人棋子只能获得一次赏金,升星后会重置它的赏金。
        ● 敌法师:初始攻击间隔由1.1秒降低为1秒
        ● 敌法师的棋子AI优化:现在会优先攻击攻击范围内有法力值的敌人
        ● 小小-投掷:眩晕时间由1/1.5/2秒降低为0.5/1/1.5秒
        ● 修补匠-热导飞弹:冷却时间由7/5/3秒提高为7/5/4秒
        ● 寒冬飞龙-极寒之拥:冷却时间由10/8/5秒提高为10/8/6秒
        ● 神谕者-命运敕令:造成技能伤害的加成由20%/30%/40%降低为15%/20%/30%
        ● 军团指挥官:反击吸血的概率由15/20/30提高为15/25/35
        ● 隐形刺客-烟雾弹:敌人攻击丢失的概率由30%/40%/60%降低为20%/30%/50%,但雾的持续时间由2/3/5秒提高为3/4/5秒
        ● 地卜师-忽悠:造成的纯粹伤害由150/200/250降低为100/150/200
        ● 灵魂守卫:魔化灵魂守卫的基础攻击间隔由1降低为0.9
        ● 石鳞剑士-虚张声势:戳的影响距离由640降低为400/500/600
        ● 幽鬼:基础攻击间隔由1.3秒降低为1.2秒
        ● 幽鬼-鬼影重重:增加了5/8/15的幻象数量上限
        ● 双头龙-寒冰路径:冻结的时间由2/2.5/3.5秒降低为1.5/2/3秒


        IP属地:北京4楼2022-05-26 22:29
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          种族/职业更新
          ● 食人魔--高丽亚铁腕:效果重做
          (2)食人魔:所有食人魔棋子获得效果:开始战斗前吞食上下左右四个格子的星级不高于自己的友方棋子,获得它们的生命值和攻击力。注:吞食是在种族/职业技能结算完后进行,并且不能吞食食人魔棋子。
          ● 术士-灵魂榨取:(6)术士效果调整
          (6)术士:每当友方棋子阵亡时,生命值最低的友方术士棋子会吸取它50%的最大生命值和当前法力值。(原为敌方棋子阵亡时,生命值最低的友方棋子会吸取它50%的最大生命值和当前法力值。每个棋子最多吸取上限为3次不变)
          ● 刺客-致命一击:效果微调
          (3)刺客:所有友方刺客的攻击有25%概率造成3倍伤害。(6)刺客:所有友方刺客的攻击有25%概率造成4倍伤害。(原为所有友军)(9)刺客:所有友方刺客的攻击有5%概率造成5倍伤害,并获得效果:背刺跳跃总是造成最高可能倍数的暴击伤害,每当击杀敌人时获得一次额外的背刺跳跃。(原为所有友军,但没有5倍暴击)
          ● 猎人-精准射击:(9)猎人的击退效果微调
          (9)猎人:所有友军基础攻击力+80,攻击有50%概率击退敌人2格。(原为50%击退1格)
          ● 法师-法术易伤:(3)(6)法师降低敌人的魔法抗性由33%/33%平衡为30%/40%
          ● 牛头人-高龄图腾:啄木鸟图腾触发的概率由20%提高为25%,内置冷却时间由0.5秒降低为0.2秒,但每次造成的伤害由300降低为200。长牛角图腾的内置冷却时间由0.5秒降低为0.2秒
          ● 萨满祭司-妖术:(4)萨满变形后的棋子持续时间由25秒降低为20秒
          ● 元素-大地灵气:(4)元素的石化效果由25%概率石化3秒提高为25%概率石化4秒
          ● 精灵-隐蔽:(9)精灵生成幻象的内置cd由4秒降低为3秒(幻象持续8秒,现在可以同时存在3个幻象)
          ● 恶魔-邪能之力、恶魔猎手-破碎灵魂:转换为纯粹攻击的伤害比例由110%降低为100%
          ● 恶魔猎手的职业特性简化为:恶魔猎手棋子造成的伤害不会使敌人回复法力值。(原为:恶魔猎手擅长驾驭恶魔的力量,会使敌方恶魔棋子造成的邪能之力伤害不会使目标回复法力值。)


          IP属地:北京5楼2022-05-26 22:29
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            装备更新
            ● 新的物品:远行鞋(T3,速度之靴+闪烁匕首)
            快速移动。携带者如果在战斗结束时存活,会传送到主/客场助战。主动技能:立即激活瞬间移动到范围内能攻击到敌人的最远的格子,并获得20点法力值。冷却时间:15秒
            ● 邪恶镰刀:合成配方调整为神秘法杖+极限法球(原为神秘法杖+极限法球+虚无宝石)
            ● 三叉戟的斩杀效果微调:击杀敌人时会同时对最多2个该敌人的同名棋子造成最大生命值20%的纯粹伤害(原为30%)
            ● 希瓦之守护:减速的同时现在会造成100点魔法伤害
            ● 永恒之盘:持续时间由5秒降低为4秒
            ● 缚灵索:缠绕的持续时间由7秒降低为5秒


            IP属地:北京6楼2022-05-26 22:29
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              BUG修复
              ● 试图修复偶发的开始准备回合时部分玩家卡住,不刷新招募面板也没获得金币的bug
              ● 修复了在战利品回合开战以后选择百兽大游行可以获得额外百兽箱子的bug
              ● 修复了(4)恶魔猎手的棋子造成伤害回复了2次法力值的bug
              (以下修复已在之前的正式版游戏中实装)
              ● (由于dota2更新导致未知的游戏闪退问题)祈求者($5,精灵/法师)暂时从棋库移除,等待修好后再回来~
              ● 修复了隐形刺客释放烟雾弹时不会显形的bug
              ● 修复了上帝之手有时不释放技能、发呆的bug
              ● 修复了棋子移动时的一些操作可能导致移动棋子技能灰掉、无法移动棋子的bug
              ● 修复了幽鬼的幻象棋子消失后也会被上帝之手召唤的bug
              ● 修复了棋子升星时一些操作可能导致棋子莫名消失或者复制的bug
              ● 修复了恐鳌之心提供的生命值加成多加了250的bug
              ● 修复了战士棋子在受到伤害时额外回复了50%法力值的bug
              ● 修复了寒冬飞龙-极寒之拥造成的减攻速效果与描述不符的bug
              ● 修复了棋子走动或者被移动的时候面朝方向不对的bug
              ● 修复了UI面板能点击穿透造成误操作的bug
              ● 试图修复棋子合成的偶发错误导致下一回合棋子莫名消失、甚至变成其他棋子的bug


              IP属地:北京7楼2022-05-26 22:30
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-05-28 09:08
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