我只玩过时之沙,武者之心和4。个人感觉就是时之沙战斗比较单调,基本上学会蹬墙杀大部分战斗都能过。跑酷环节有的地方蛮难的,画风和剧情比较容易被接受。整体没什么太难的地方。喝水补血的地方很多。
武者之心比时之沙难一些。整体风格比较阴暗,战斗环节很多,喜欢砍砍砍的玩家肯定能接受。招式和武器也增加了不少,每种敌人都有相对应的解决手段,跑酷环节也依旧给喜欢挑战的玩家带来成就感。但说实话比时之沙的节奏要紧迫一些,加血的地方有一定程度的减少,场景很昏暗,画质也没什么进步,游玩下来比较累一些。
波4的音乐和画风应该是最突出的,也是最讨喜的。战斗基本变成QTE,制作组把重心放在了跑酷环节的设计和剧情的描绘。可以说4代是最容易玩出电影质感的一代。流浪汉和公主的CP在制作组处处设置互动细节的渲染下甜度极高。游戏过程中两人的斗嘴(对话非常非常多,公主跳到男主身上时候男主会咳一下,公主还会回嘴说自己没那么沉),攀爬时的肢体交互(过独木桥需要转向时候男主会牵着公主手来个原地离心圈,公主跳下高处时候男主会公主抱。。。),在后期还有一个解谜剧情会考验玩家对公主这个人设的投入感,总之4代更像个波斯风格的爱情故事。
武者之心比时之沙难一些。整体风格比较阴暗,战斗环节很多,喜欢砍砍砍的玩家肯定能接受。招式和武器也增加了不少,每种敌人都有相对应的解决手段,跑酷环节也依旧给喜欢挑战的玩家带来成就感。但说实话比时之沙的节奏要紧迫一些,加血的地方有一定程度的减少,场景很昏暗,画质也没什么进步,游玩下来比较累一些。
波4的音乐和画风应该是最突出的,也是最讨喜的。战斗基本变成QTE,制作组把重心放在了跑酷环节的设计和剧情的描绘。可以说4代是最容易玩出电影质感的一代。流浪汉和公主的CP在制作组处处设置互动细节的渲染下甜度极高。游戏过程中两人的斗嘴(对话非常非常多,公主跳到男主身上时候男主会咳一下,公主还会回嘴说自己没那么沉),攀爬时的肢体交互(过独木桥需要转向时候男主会牵着公主手来个原地离心圈,公主跳下高处时候男主会公主抱。。。),在后期还有一个解谜剧情会考验玩家对公主这个人设的投入感,总之4代更像个波斯风格的爱情故事。