页游玩了67年,手游玩了一年,感觉完全是两个游戏。
页游以前是前几关跟PVP差不多,最后一关打boss血量,把喵队养起来就能打(这两年没玩不知道还是不是)。星神需要金币抽,金币基本卖卖菜就够,金色星神很好得,就是经验果难得。养成精灵难度适中。
手游就是养成精灵很TMD难,等级,经验果,星神,装备,不算公共战力就已经很难了,体力给的又少,光刷满级就得好几千体力。手游没有体力什么都干不了。
而且boss挑战太少了,仨英雄水一个月,还有一个抽奖得,完全没有可玩性。前三天把遗迹,破阵弄完了基本没事干了,其他活动可玩的时间太少。
希望多出点精灵挑战!!!!!!!
再就是传说之魂,获得难度太大了,根本不够使,给玩家们改!!!
希望ch多动动脑子,自己策划的游戏玩玩就知道多无聊了。
页游以前是前几关跟PVP差不多,最后一关打boss血量,把喵队养起来就能打(这两年没玩不知道还是不是)。星神需要金币抽,金币基本卖卖菜就够,金色星神很好得,就是经验果难得。养成精灵难度适中。
手游就是养成精灵很TMD难,等级,经验果,星神,装备,不算公共战力就已经很难了,体力给的又少,光刷满级就得好几千体力。手游没有体力什么都干不了。
而且boss挑战太少了,仨英雄水一个月,还有一个抽奖得,完全没有可玩性。前三天把遗迹,破阵弄完了基本没事干了,其他活动可玩的时间太少。
希望多出点精灵挑战!!!!!!!
再就是传说之魂,获得难度太大了,根本不够使,给玩家们改!!!
希望ch多动动脑子,自己策划的游戏玩玩就知道多无聊了。