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游戏目前存在的问题。

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开箱体验有点糟糕。
虽然明白增加演出是为了增加仪式感,但是看多了还得每次手动跳过,真的打断沉浸感。
更糟糕的是大爆动画还不能跳过。
另外一个就是技能学满之后,每次升级时25金币和30HP的选择了。
我最糟糕的一次体验是站了半天,走了几步不小心吃了个红水晶,直接升了80级。
于是我不得不做80个在我看来根本没有意义的选择。
操作是为了选择,选择是为了让玩家思考得失,通过自主选择来获取控制感和成就感。
所以当玩家碰到箱子不能选择放弃,那么点击“获取”就变得毫无意义。
之前的动画演出更是增加了失控感。
而当选择对玩家来说并没有意义的时候,这个选择本身就不该出现。
25金币和30HP的选择,某种程度上就类似咖喱味大便和大便味咖喱,连放弃的选项都不存在。
不明白制作者为啥不对这两点进行改进。


IP属地:上海1楼2022-06-01 06:29回复
    你没有体会过新手29分钟时的绝望?就靠这个来续命了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-06-01 06:52
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      确实有点,所以另一个仿吸血鬼幸存者的游戏《游牧生存》就改进了这一点,开箱动画很简短,而且后期升级不容易升太多


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-06-01 07:53
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        喜欢挂机,不想连按升级,猫咪超武可解


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-06-01 08:04
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          十几块钱要什么自行车,有新东西就血赚,优化要钱要人力的


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-06-01 08:31
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            十几块钱的东西,作者一周一更还不够?鬼谷八荒都有一堆孝子在捧,这游戏还奢求什么


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-06-01 09:47
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              设置里面增加开箱动画的开关,然后升级的属性可以长按,这样应该就可以了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-06-01 11:10
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                个人看法吧 新版本最大问题是出现了核心玩法 肝金蛋 导致刷不过的英雄无脑图书馆
                刷的厉害的英雄无脑骨区
                这么多英雄 不同地图刷起来同质化了


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-06-01 20:29
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                  lz要不试试这套吧,15min跑完图,道具拿完,升级点满,猫咪升超武。
                  带猫超武,就不会一直点升级了。柳叶刀和月桂超武又能保证20min后轻松挂机,最后还能杀个死神拿金蛋。
                  这是我认为的,这个版本,你这种情况的最优解了


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-06-01 21:30
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                    15块钱不错了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-06-02 09:16
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                      出现5个道具的宝箱,是一件多么美妙的事情啊,美美看到那种场景,我都感觉到好美妙


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-06-04 11:42
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