我是一个黄金三的菜鸡,主玩赵云血法的,我最害怕的职业就是大家口中的垃圾职业鬼泣了。
之前我也请教过不少人,他们给我的建议都是清一色的“随便抓鬼步,稍微预判就可以起手了”,“鬼泣的阵也是可以冲的,起手不难”,“有没有想过开局让鬼泣开出鬼步是你的问题呢?”“鬼泣只是一个垃圾职业而已”等经典言论,我一直也是诚惶诚恐,也一直想办法去突破鬼泣这个职业。
但是我现在还是打不了鬼泣,一旦见到鬼泣,我就觉得基本是必输的。我觉得不好打鬼泣的点在于:
1、抓不了鬼步。我打了不少鬼泣,只要对方不犯病,就能凭借无敌找机会起手,而我想去起手一个有鬼步的鬼泣实在是太困难了,我感觉鬼泣有鬼步的时候被对方起手的概率是极其小的,更别谈闪cd好了之后的压制了。
2、冲阵太困难。虽然赵云和血法都有搬运能力,但是冲阵的风险其实不小,冲阵的时候就意味着防守能力会有所下降,导致冲阵被反打的概率也就上升。现在的冰镇基本很容易出现关键冰。紫镇就更不用说了,我失明+大减速的时候,鬼泣想过来起手的成功率实在是比较高。
3、鬼步和阵的cd循环,让我绝大部分时间都处于被压制的状态,有时候心态爆炸后也就宣布了游戏的失败。
这就是我打鬼泣时的感受,这个职业一直是我最怕的职业,没有之一。真心想请教要怎么打鬼泣,谢谢各位大佬们了
之前我也请教过不少人,他们给我的建议都是清一色的“随便抓鬼步,稍微预判就可以起手了”,“鬼泣的阵也是可以冲的,起手不难”,“有没有想过开局让鬼泣开出鬼步是你的问题呢?”“鬼泣只是一个垃圾职业而已”等经典言论,我一直也是诚惶诚恐,也一直想办法去突破鬼泣这个职业。
但是我现在还是打不了鬼泣,一旦见到鬼泣,我就觉得基本是必输的。我觉得不好打鬼泣的点在于:
1、抓不了鬼步。我打了不少鬼泣,只要对方不犯病,就能凭借无敌找机会起手,而我想去起手一个有鬼步的鬼泣实在是太困难了,我感觉鬼泣有鬼步的时候被对方起手的概率是极其小的,更别谈闪cd好了之后的压制了。
2、冲阵太困难。虽然赵云和血法都有搬运能力,但是冲阵的风险其实不小,冲阵的时候就意味着防守能力会有所下降,导致冲阵被反打的概率也就上升。现在的冰镇基本很容易出现关键冰。紫镇就更不用说了,我失明+大减速的时候,鬼泣想过来起手的成功率实在是比较高。
3、鬼步和阵的cd循环,让我绝大部分时间都处于被压制的状态,有时候心态爆炸后也就宣布了游戏的失败。
这就是我打鬼泣时的感受,这个职业一直是我最怕的职业,没有之一。真心想请教要怎么打鬼泣,谢谢各位大佬们了