不知道小米大佬要改什么,如果换作是我,我肯定先改阿拉玛之魂!
1:阿拉玛之魂,阿拉玛之魂只追加装备属性加得实在让这件道具显得太卑微,为了让它摆脱赌博工具的旗号,必须做出一点点改变!首先阿拉玛之魂11之后每次重铸成功有概率(30%)获得额外属性加成,例如:【衣服·风+2】【项链·风+2】。这个词条意思就是阿拉玛镶嵌到对应位置,获得属性加成
重铸成功阿拉玛之魂11-13级获得1-5点属性,14-16级获得5-9点属性,17-19级靠继承,如果是跳级的必定获得9点属性,例如一个【衣服·风4】和【项链·风5】的合成一个17可能获得【衣服/项链·风4/5】,如果两个都是【衣服·风5】则固定获得该磁条。
1:阿拉玛之魂,阿拉玛之魂只追加装备属性加得实在让这件道具显得太卑微,为了让它摆脱赌博工具的旗号,必须做出一点点改变!首先阿拉玛之魂11之后每次重铸成功有概率(30%)获得额外属性加成,例如:【衣服·风+2】【项链·风+2】。这个词条意思就是阿拉玛镶嵌到对应位置,获得属性加成
重铸成功阿拉玛之魂11-13级获得1-5点属性,14-16级获得5-9点属性,17-19级靠继承,如果是跳级的必定获得9点属性,例如一个【衣服·风4】和【项链·风5】的合成一个17可能获得【衣服/项链·风4/5】,如果两个都是【衣服·风5】则固定获得该磁条。