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《勇猛之路:帝国》个人兵种测评

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无良棒子天天就知道换皮骗钱
——真香
欢迎大家来讨论和指正哈



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-06-11 10:30回复
    听说棒子开了新坑,还是古代题材,本来对换皮游戏没什么兴趣的lz决定试一下,毕竟在手机上玩全战不是一般的麻烦()结果一试之下,觉得还是挺惊喜的。
    这是个换皮游戏吗,当然是,不过甚至可以说换得好。相比于二战那种人均枪炮远程对轰,古代战场更多的是面对面肉搏,新游戏可以说给这个游戏机制做了拓展;相比于皇室战争这种老前辈,游戏主打的历史写实风也有不一样的乐趣。
    缺点也是挺明显的,游戏目前来说还是半成品,兵种少点也就忍了,没有2v2、军团和挑战就没有休闲攒卡攒钱的办法,每次都要硬邦邦地对刚,很难受。希望棒子赶紧更新吧(也别忘了更新二战啊


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-06-11 10:42
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      l当前段位和卡组,现在每打一局都太难了



      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-06-11 10:45
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        进入正题,按阵营分类,个人觉得好用的放在前面:
        一、法术
        法术目前一共有五个,但实际上有且仅有一个:剑雨,基本上没有不带的。威力比较足,能清兵海能斩杀,缺点是延迟太高要预判,以及敌我不分。剩下的法术是固守(西德插旗的法术版)、号角(司马脸的加士气)、流沙(皇室战争的飓风)和闪电(小范围高伤害),出现频率加起来还不到剑雨的零头。
        (闪电可能是我段位还不够高没怎么见过,欢迎大佬指正)






        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-06-11 10:54
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          二、罗马
          1.罗马枪兵
          罗马基石之一,近战步兵里手最长,输出可观,个人心目中的普通近战步兵no.1,可惜不能前出。用法就是防守反击,在清掉塔下的敌军之后(日常无伤清骑兵)配合后排反打。进攻的时候当心对面aoe。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-06-11 11:03
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            2.火弓手
            罗马基石之二,防守不错,拆塔输出更是吓人,站住了甚至可以一波破塔,灼烧往往有惊喜。不过射速偏慢,远程对射容易吃亏,建议带上前排吸引火力。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-06-11 11:08
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              3.枪骑兵
              解场+推进,伤害不错,橙卡可以多通道冲锋解场,还附赠一个反骑兵技能,5费小贵是唯一的缺点。在多兵种混合推进的时候斜拉一队枪骑兵冲过去,能给对手的人海和骑兵一个惊喜


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-06-11 11:17
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                4.普通骑兵
                3费3人朴实无华,攻防都对得起价格,能解场也能扛一扛,低费在人海里也转得动,是各种卡组都能塞一张的万金油。缺点是解场容易解不干净,再加上普通卡只能从后面出,冲锋角度受限(你游最便宜骑兵还要什么自行车


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-06-11 11:28
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                  几号开来着?


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-06-11 12:10
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                    5.标枪兵
                    初期伤害还行,反骑兵技能好评,新手期可以一用。不过后期脆+射速慢的缺点逐渐显现,一般人海用的多。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-06-11 12:31
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                      6.辅助军团
                      这帮壮丁基本见光就死,顶不住范围伤害,也砍不过对面人稍微多一点的队伍,人少到一定程度还会逃跑除了在波斯死神卡组(特点是阵亡到一定数量后加技能点)里攒技能点以外基本没见过出场。凯撒技能召唤出来的大队就是另一个物种了,攻防兼备,放着不管都能推塔



                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-06-11 12:56
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                        7.哨塔
                        目前唯二的防御建筑之一。比美军哨塔多了个打打脆皮的功能,但是专攻建筑的只有波斯攻城锤,挡刀作用有限,现在的隐身单位只有两个也比较鸡肋。以后棒子把体系补全之后,说不定是罗马乌龟流的组件。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-06-11 17:14
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                          8.百夫长
                          低段位随处可见,高段位同定位的好步兵太多,出场率不高,不过我比较喜欢:硬,费用低,范围伤害,能前出扛线,还能给周围单位加buff。应该是看个人手感的单位。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-06-11 17:18
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                            9.角斗士
                            手短还脆,空有高攻速用不出来。前期缺卡可以用,拿到更好的兵之后赶紧换,连人海流送人头都嫌人头少


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-06-11 18:13
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                              支持吧,虽然我不咋喜欢这换皮游戏


                              来自手机贴吧15楼2022-06-11 18:21
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