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关于三抗鞋frw属性对效率的影响(数据向)

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暗吧众吧友好久不见了,上次见面好像还在上次。Afk了很久,时隔多年的数据贴。。由于之前在贴吧发了一个吐槽贴,争议比较大,而且不同吧友提出的各种疑问的角度都相差较大,导致各种角度的回复看起来乱七八糟的,不利于不同思路的吧友理解,故专门开新帖,以纯粹的数据来判断一局游戏中,鞋子的30frw词缀究竟对效率产生了多大的影响。
在三抗鞋各种用途中,使用最广泛,也是距离小站最远,frw可以发挥最大效果的场景是ACT5,在ACT5使用三抗鞋最多的角色为AMA。所以本贴只计算AMA在ACT5中使用三抗鞋的frw收益。

根据该定义,首先换算一下ACT5出生位置与小站的码数


如图所示,以出生点与小站直线距离做一个直角三角形,可以获得直角边长约为16.7码*11.5码的三角形,通过简单的计算得出出生点与小站直线距离约为20.3码。

由数据可知AMA角色的基础移动速度为6码/秒

控制变量,能够为AMA提供移速的装备为符文之语“谜团”,暗金装备“泰坦的复仇”,以及“速度”词缀,分别为45%frw,30%frw,30%frw。
根据公式计算得出:
鞋子提供frw时,AMA角色的移动速度为2+4*{1+ [(105*150)/(105+150)]/100}≈8.47码/秒
鞋子未提供frw时,AMA角色的移动速度为2+4*{1+ [(75*150)/(75+150)]/100}=8 码/秒
鞋子上的“速度”词缀可以为AMA角色提供的移动速度为0.47码/秒,拥有该词缀的AMA角色从出生点移动到小站的时间为约2.39秒,没有该词缀的AMA角色移动到小站的时间约为2.53秒,该词缀可以为AMA角色提供约每局3.5帧的提升

计算完frw,再看一下与frw在同一方向的词缀:fhr,(注:由于原版与重制版前缀和后缀翻译后的显示顺序不同,所以将fhr与frw定义为“同一方向”而非前缀/后缀)该图表为经典的fhr图表,由图表可以简单得出,不同的sc/gc组合下,鞋子的10fhr可以为AMA角色提供约1-2帧的打击回复速度。 根据视频 BV1Xt4y1k7Gh (本着客观公正的原则随机搜索的视频,非本人实录,本人也并不认识该UP主)该视频角色BO后的面板属性为3848life,8pp下,四次kb的耗时分别为3:01,2:49,3:17,2:36触发的fhr次数为6,0,5,4,可以简单计算得出,在鞋子的10fhr提供1帧的打击回复提升时,10fhr对该up场均提升能够达到3.75帧/场,此时fhr对效率的提升大于frw;在鞋子的10fhr提供2帧的打击回复提升时,10fhr对该up场均提升能够达到7.5帧/场,此时fhr对效率的提升大于frw。况且,frw生效时,frw的数值高低通常不会影响角色输出效率与安全性,而fhr在某些情况下能够直接影响到角色的输出效率与安全性,故鞋子属性上的选择,frw并没有明显优于fhr。
综上
1、在鞋子非抗性方向的词缀选择上,30frw并没有明显优于10fhr
2、在效率的提升方面,操作合理的前提下,30frw可以为每局游戏提供约0.09%的效率提升
3、对于移动更少的角色如sor,拥有更多技能移速的角色如刺客,frw的作用会随之降低
故,黄鞋除了三抗外,不一定需要frw为它增值,高抗是它的价值所在,fhr,plr,mf这些增值属性也能带来不错的收益,可以带来价格的提升,不要过于追求frw舍本逐末。
数据来源1:IMPK战网论坛>> 官方资料数据存放室 >>高速行走/跑步数据来源
2:IMPK战网论坛>> 官方资料数据存放室 >> 全角色FCR/FBR/FHR表数据来源
3:B站BV1Xt4y1k7Gh
以上


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-11 23:40回复
    后面的部分排版有点乱,电脑发不上来,重新用手机发的帖,将就看吧,不影响结论


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-11 23:48
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      @真正真正123 @我就是叉子 帖子还在吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-06-12 00:31
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        你不可能每局都只从出生点走到小战,其他地方哪都不去的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-06-12 06:32
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          而且还是那个道理,14ed和15ed防具,或者19/19sc和20/19sc在使用上几乎没差别,但价格差距就不一样了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-06-12 06:41
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            如果你要算效率,你会发现3抗靴和2抗靴也没啥区别


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-06-12 06:49
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              楼主你好,我想问下,穿了谜团,泰坦,30高跑鞋以后,ama还要再加多少frw能提升一档跑的快一些。
              其实就是想问ama高跑这东西和fhr一样吗?有档位吗?还是说加一点高跑就相应的快那么一点点?


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-06-12 07:18
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                如果就ama来看,提供一点个人看法,ama打架时候总会出现跑两步上去点充能的情况,这时候frw鞋手感上佳,同此类的还有落地/起飞前跑步躲开电鬼或女妖等的攻击。以上情况严格计算时间的话应该也没多大差距,不过我觉得战斗节奏感和舒适性更好些。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-06-12 07:27
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                  按你这么说,毒抗有鸡毛用。你是真能杠,暗黑后期大部分属性都没有实际意义,因为没有9pp 10pp。土豪要的就是面板数据好看


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-06-12 08:22
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                    我个人的看法是,frw的收益曲线是非线性的,并且会逐渐降低。其实这个属性在我看来的确没有特别重要,有就行,不用刻意追求30,有个20就行。fhr也是一样,要具体考虑到角色build和mf场景,有些玩法比较重要,而有些则无用。抗性来说的话,毒抗远没有火和电重要,甚至部分玩法也注重冰抗。总之三抗鞋的搭配不能一概而论,最好具体到玩法和角色。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-06-12 08:57
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                      还有一点,物价表和游戏的实际收益很多时候本来就不成比例,不用这么纠结“这么贵的东西也就那样”这个问题,因为其实很多人都明白,某些东西贵只是因为“面板数值好看且稀有”。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-06-12 08:59
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                        标题夸大,结论私活不少,其实就tt标马kb时鞋子frw和fhr对比。a4小站更近,换成a4 kd岂不更


                        IP属地:浙江12楼2022-06-12 10:03
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                          字多不看只拿经验


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-06-12 12:11
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                            我不管,我见面就是一锤


                            IP属地:四川14楼2022-06-12 12:49
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                              1.11b私服的物价以及用法,1.13的话,在这个基础上价值乘以10差不多


                              IP属地:四川15楼2022-06-12 12:57
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