战舰世界吧 关注:722,055贴子:24,520,760
  • 18回复贴,共1

请问在哪里可以看到ap穿深以及衰减的数据

只看楼主收藏回复

感觉装甲机制这一块很像隔壁的wot,同样存在等效装甲,同样有强制跳弹以及ap转正,14.3倍的口径碾压机制(隔壁是3倍碾压)。
为什么最最最重要的ap穿深和衰减数据,游戏里并没有列举出来?连he弹都有穿深数据,ap为什么就没有?还是说规定口径大小就是穿深?


IP属地:海南来自Android客户端1楼2022-06-19 16:28回复
    今早第一把印象深刻,我开的阿拉巴马对上了符拉迪沃斯托克,对面在15km的位置给了我一个侧面(不是90度纯侧面,目测大概80-70这样子),我一轮ap瞄它水线,打上去全部都是鱼雷带、未击穿,最后被对面干碎。。。
    因为知道有等效这个概念,后来出去看了它核心区的主装(350左右吧),算上那个角度的等效应该有个380-400,如果我不知道自己ap穿深是多少,怎么确信自己能不能打穿对面核心区呢?


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2022-06-19 16:34
    回复
      浩舰app,网页


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-06-19 16:36
      收起回复
        因为这个数据是连续变化的,总不能没艘船都给你画张图吧


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-06-19 17:05
        收起回复
          不同船ap出膛穿深,穿深衰减等不同,直接放游戏里太复杂,一般记几个关键点穿深就行了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-19 17:07
          回复
            https://iwarship.net/wowsdb/index


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-06-19 17:20
            回复
              因为AP穿深变化是个曲线啊,HE穿深是固定的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-19 17:31
              回复
                很简单,因为没人看,游戏内的数据已经够多了,加越多数据看的人越少,愿意了解的人可以去网站上查,不愿意了解的人拍在他脸上也不会看


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-06-19 17:32
                收起回复
                  wows填数据的时候不是跟wot一样简单填穿深+衰减
                  而是用真实世界的弹头硬度、风阻、出膛动能、弹重等因素计算能不能穿,衰减不是线性的
                  每一种炮弹的数据都是一张曲线图,可以到资料站去查,不过据说资料站的数据也有一点微小的偏差


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-06-19 17:43
                  收起回复
                    还有,网站上查到的ap穿深和游戏内是不一样的,历史上有不止一个穿深计算公式,网站上是用其中某个公式拟合官方视频里的数据得到的,而wg到底使用了哪个公式还是说是自创公式我们都不知道


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-06-19 17:47
                    回复
                      浩舰上可以看,不过仅限参考,毕竟是用经验式拟合的,而我们知道经验式这玩意算美国人自己的炮都不一定准


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-06-19 19:19
                      回复
                        浩舰app


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-19 21:23
                        回复