(1)≥90级的玩家可以通过重置精灵技能获得附身精灵;
(2)附身精灵效果分为“精灵附身”、“变身附身”、“装备附身”三种,可在战斗中主动使用附身对方获得附身目标的对应精灵或变身卡或装备主动技能效果。
个人觉得变身附身很离谱,你变三张卡,再拿对面三张,直接6张卡效果
精灵附身无所谓,你附身了精灵没有对应技能一点用没有
装备附身也是同上
(1)≥90级的装备可以出现附身精灵相关的装备技能;
注意90之前的装备无法获得以下技能
(2)召唤附身:装备公共技能,主动技能,召唤附身目标的召唤物或宠物(需要附身对方后才可使用),使其为自己而战,持续到战斗结束,需要携带附身精灵生效;
克制召唤精灵,你敢召唤我就敢拿过来给自己用
(3)重生:装备公共技能,被动技能,自身附身的单位没有死亡的情况下,若自身死亡倒地,可消耗附身状态和全部魔法值重生一次,一场战斗生效1次,需要携带附身精灵生效;
附身目标是对方的人物角色,如果我死了对面没死我原地复活一次,天策可以尝试一下天策不耗蓝
(4)寄生:装备公共技能,被动技能,每周一5点随机获得1个寄生效果,可通过千机石刷新该效果,需要携带附身精灵生效;与八九玄功同时存在时,八九玄功失效;
没法猜能让89玄功无效,不过有变身附身也无伤大雅,我自己不能89我附身你的就行了还省钱了呢
(5)共生:装备公共技能,被动技能,自身受到伤害时,自己附身的单位会帮助自己承担50%伤害,需要携带附身精灵生效。
很无赖,配合上面的重生,我死了你没死我重生,我受伤你也掉百分之50的血,我个人觉得是无视防御,可以推荐地府全血加点尝试一下,对面一个飞机把自己辅助飞死了
(2)附身精灵效果分为“精灵附身”、“变身附身”、“装备附身”三种,可在战斗中主动使用附身对方获得附身目标的对应精灵或变身卡或装备主动技能效果。
个人觉得变身附身很离谱,你变三张卡,再拿对面三张,直接6张卡效果
精灵附身无所谓,你附身了精灵没有对应技能一点用没有
装备附身也是同上
(1)≥90级的装备可以出现附身精灵相关的装备技能;
注意90之前的装备无法获得以下技能
(2)召唤附身:装备公共技能,主动技能,召唤附身目标的召唤物或宠物(需要附身对方后才可使用),使其为自己而战,持续到战斗结束,需要携带附身精灵生效;
克制召唤精灵,你敢召唤我就敢拿过来给自己用
(3)重生:装备公共技能,被动技能,自身附身的单位没有死亡的情况下,若自身死亡倒地,可消耗附身状态和全部魔法值重生一次,一场战斗生效1次,需要携带附身精灵生效;
附身目标是对方的人物角色,如果我死了对面没死我原地复活一次,天策可以尝试一下天策不耗蓝
(4)寄生:装备公共技能,被动技能,每周一5点随机获得1个寄生效果,可通过千机石刷新该效果,需要携带附身精灵生效;与八九玄功同时存在时,八九玄功失效;
没法猜能让89玄功无效,不过有变身附身也无伤大雅,我自己不能89我附身你的就行了还省钱了呢
(5)共生:装备公共技能,被动技能,自身受到伤害时,自己附身的单位会帮助自己承担50%伤害,需要携带附身精灵生效。
很无赖,配合上面的重生,我死了你没死我重生,我受伤你也掉百分之50的血,我个人觉得是无视防御,可以推荐地府全血加点尝试一下,对面一个飞机把自己辅助飞死了