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基岩版困难凋灵丝血反杀监守者

只看楼主收藏回复

普通的根本打不过困难模式的600血凋灵都被打成这样
而且这波要不是凋灵连续两个冲撞,不然恐怕也要挂了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-30 14:59回复
    凋灵还剩大约28点血(空手打数的)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-30 15:01
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      普通模式单挑两只还能打败一只(一只拉仇恨一只输出




      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-30 15:10
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        我已经在生存里面利用监守者收获下界之星了缺点就是打几次召唤器就没了,得去下个场子。好在也没有那么多的头颅和下界星的需求


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2022-06-30 16:21
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          下次试试在JE能否单挑,我听说可以


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-30 18:35
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            JAVA版就是凋灵稳赢了,基岩版凋灵的DPS真的不能看,只能恶心玩家恶心不了别的怪


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-30 19:04
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              把坚守者和凋灵关在小房间让凋灵飞不起来的话,一个坚守者能打4个凋灵,而且是让凋灵打先手。好家伙人家吕布单打3个还只能平手,什么叫数值溢出啊


              IP属地:福建7楼2022-07-01 01:00
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                BE凋灵也就恶心玩家,打别的生物也就那样,更何况监守者,但是JE版本结局就有很大的不同(22w17a向后版本),凋灵可以一溜二爆杀warden,半血不掉(到半血直接等于寄了)。
                原因很简单,两个版本生物都有受击冷却(受击后0.5s无敌),但JE若在该冷却时间内收到原本伤害更高的伤害,更高的伤害就会替换掉原来的伤害,BE则没有这一特性。
                这个特性造成什么样的结果呢,JE等同于不会有任何输出浪费,打出多少伤害就是多少,但是BE就不一样了,凋灵的debuff持续造成伤害导致无敌时间内受到伤害无效,这样一来凋灵的输出变得十分堪忧,基本都是半颗心半颗心的输出,这也是为什么明明BE困难模式凋灵有600血还有冲撞技战绩却比JE血量只有300的凋灵臭得多。总而言之JE版本更符合凋灵作为BOSS级生物的定位,BE凋灵EVE就有点泯然众人了


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2022-07-01 03:53
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                  另外贴一下BV1iT4y1r71J
                  BV1tF411T7qH两个链接都是凋灵干碎监守者的视频,第一个是1v1,第二个1v2,1v3都有,1v3打不过。
                  还有很多人喜欢做的一件事情就是把凋灵和监守者关在狭小空间里作为监守者比凋灵强的证明,属实搞笑,JE版本监守者能且仅能在封闭狭小空间内战胜凋灵,就别尬吹了🥴凋灵自身不会近战,限制凋灵自身几乎全部优势跟监守者打真的站不住脚。喜欢玩近战让监守者干个末影龙试试🥴近身都做不到被甩得飞来飞去活活摔死


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2022-07-01 04:04
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                    你放远古城市里打就不一定了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-01 08:30
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                      java版凋灵不限制移动可以单挑两坚守者,主要是觉得坚守者音爆攻击前摇很长,总是要确认不能近战后才开始音爆攻击


                      IP属地:上海11楼2022-07-01 08:38
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                        放古城里边凋灵被吊打


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-07-01 10:41
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