1. 航行到自己想要生成猴岛的位置
2.输入指令require("debugcommands")
3.输入指令d_spawnlayout("X"),X为你想要的猴岛样式,见下图
4.这样就会在鼠标悬停的位置生成一个猴岛。猴岛的朝向不稳定,位置也有偏移,最好保证周围都是海,不然会覆盖陆地地形。
例如,我想要生成大猴岛样式1,则先输入require("debugcommands")指令,回车,再输入d_spawnlayout("monkeyisland_retrofitlarge_01")指令,回车。
2.输入指令require("debugcommands")
3.输入指令d_spawnlayout("X"),X为你想要的猴岛样式,见下图
4.这样就会在鼠标悬停的位置生成一个猴岛。猴岛的朝向不稳定,位置也有偏移,最好保证周围都是海,不然会覆盖陆地地形。
例如,我想要生成大猴岛样式1,则先输入require("debugcommands")指令,回车,再输入d_spawnlayout("monkeyisland_retrofitlarge_01")指令,回车。