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关于枪械与泰拉人

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我基础知识量不足,仅能简单做些阐述(不考虑杜林帝国和阿戈尔)
1.枪械本身能代替同生态位的长矛,其原因是杀伤范围,便携性,射速以及杀伤力。但同时,较长矛,同为初期研究的情况下枪械的制造与研究成本无疑是高出很多的,且需要配置子弹(气枪不需要,电磁需要可加速的金属弹丸以及相当大的能量),这又是一笔开销
而对于泰拉人呢?萨卡兹猎户用的弓被闪击称为“百米内威力不逊于枪械”(纯物理,不附加源石技艺),哥伦比亚拥有半自动甚至全自动弩这种东西,虽然在速度和射程上仍存在缺陷,“破甲线”显然是不比枪械差的。
那么接下来,我们要引入泰拉的作战环境,这里采用两个单位,分别为量产型超级兵里面最便宜的“银枪天马”和乌萨斯的“游击队盾卫”,在游戏内部剧情表现中,银枪叠焰尾(不会有人觉得竞技骑士甲的焰尾比银枪防御力高吧)可以到脸接强爆屋(251~1999kgTNT齐爆)级别输出依然保有大半战斗力,并且没有残疾性创伤,也就是说专门对付装甲单位的反器材狙击步枪都得歇菜,而银枪根据描述明显为侧重速度的单位,并非是高防御的代表。而作为普通精锐中防御力的佼佼者,闪盾代表了目前方舟常规步兵中最为顶尖的防御力水准,而根据第七章中描述,闪盾可以硬接爆楼(2T及以上当量TNT齐爆)级别的迷迭香巨剑一次打击而仅昏迷,其硬度可以直接让反坦克火箭筒无从下手。
有人可能会说你这么吹超级兵那普通士兵还有必要存在吗?答案是有的。首先盾卫本身就属于常规部队中的精锐,就说罗德岛普通干员“可以在岩浆中保持一定时间的作战能力,但衣服会被烧毁”的描述,以及三千乌萨斯集团军换掉了三十几天马的表现来说,常规部队就并不是完全没发对这些“怪物”造成杀伤的,很多人可能低估了泰拉普通正规军的作战能力。
因此,我们大体上可以认为枪械相比泰拉的半自动弓弩来说,优势在于可以更快速的清理对局部战争都起不到什么作用的杂兵。而枪械对比弓弩,在缺乏成熟流水线的情况下显然是更加昂贵的。因此现代枪械并不适合泰拉。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-04 19:06回复
    2.这里有人会提到附魔的问题。的确,附加源石技艺的子弹或许就可以对这些“怪物”造成有效杀伤呢?但是问题又来了,如果说附加源石技艺可以造成杀伤,那么伤害的大头就不是子弹,而是源石技艺了,那么“普及化”的优势就不存在了,枪械变成了一种帮助精英术士用“载体”提升射程与射速的另类法杖。
    而对于射速,这更是个不太可能存在的优势,因为如果是精英术士使用枪械的话,那么枪械的对手就只有精锐(没有任何枪械的清兵效率顶得上天火在阴云火花里面那收力的一招,如果清兵那还不如直接让术士换根法杖),而泰拉不存在能在专注端枪射击的同时还能用施术单元高速并精准的对每一发出膛子弹附魔的术士(泰拉不存在对非施术单元的物品进行“提前附魔”的概念),也就是枪械的实际攻击频率=术士自己的施术频率,那这么说来我为什么不换根法杖或者不需要自己精准附魔的铳械呢?
    那么现在枪械相对于法杖就只剩下“射程”这个优势了,而这优势显然在精英单位的作战中收效甚微,银枪及以上级别的精英单位(包括但不限于女皇之声,高塔骑士,乌萨斯内卫,重甲温迪戈)都起码拥有超过95.5km/h的速度(银枪可以保持这个速度连续行军六小时并在行军后保存接近全满的战斗力),因此枪械的射程优势也被压缩的很小。
    综上所述,在附魔一途上枪械也没什么前途。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-04 19:06
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      因此,仅对我个人而言,泰拉是不太可能有真正意义上的枪械的(穿越者除外)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-04 19:06
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        阿哒哒哒哒


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-07-04 19:08
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          事实上泰拉大陆的科技水平也是高于现实世界的,泰拉大陆存在全息投影已经锡人这点就可以看出


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-07-04 19:21
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            等一手阿戈尔和杜林帝国


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-07-04 19:27
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              不要说相对于弩不适合了,其实能生产子弹的国家并不在多数,加上一些特殊子弹比如使用钨制成的这些需要国家资源的支持才能大量打,我认为特殊兵种应该类似于装甲车这种,如果说只让泰拉军队带弩的话就像只让我们部队带轻武器,那么30台装甲车在榴弹和重机枪闸子炮的情况下和泰拉一样的打法两方平原对冲胜率轻步兵可以是0,其实这点看的很清楚了,很像的,泰拉弩的各种种类都可以现实枪中找到影子,然后再是内卫这种精英部队,首先就是一但打仗是有战线的,很多潜行刺杀都忘了一件事,就是你的小路别人也能想到,而这样就会在各种可能的地方发生冲突,跨越这条战线几乎是不可能的,可不要说不认识,战地一的剧情看过吧,送受伤的战友进自己家都要躲避探照灯避免被打死更别提你这一身不认识的了,首先就要跨过这条战线,这条也正是因为陆军配合打出来的,怎么跨越这条战线或者帮助这条战线,飞过去是最快的方法,支援也比援军快也能绕过去打,这种潜行单位其实和导弹没区别,前者想着怎么跨过战线,后者想着怎么进入末端状态,一个怎么怎样杀死高层,一个怎么想着飞进高耸的舰桥,目前来说,泰拉高层更加喜欢在高处,因为这样利于指挥,这点和现代是一样的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-04 20:52
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                太长了。不过一个文明发展成这样,那就必有它发展成这样的道理,由于世界观的不同,不能理解才正常,在我们看来很扭曲,但在他们看来这才是正常发展道路


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-04 22:46
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                  不建议将爱国者的盾卫和乌萨斯现役盾卫划等号,爱国者的盾卫是他当年叛逃时跟随他的一部分盾卫,这么久过去了装备得不到优质的保养和迭代,多半没现役乌萨斯盾卫能抗


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2022-07-04 22:48
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                    我最担心的事情出现了“对局部战争都起不到什么作用的杂兵”


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2022-07-04 23:01
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                      错误的,铁拳秒杀呢


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-07-05 14:13
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                        枪械不适用是因为击发子弹都需要使用源石技艺操控,对使用者的操控力和天赋都有要求。
                        一般的半自动式枪械还好一点,但是连发的操作要求更高,通常只有萨科塔人可以驾驭。
                        如果训练一个枪手的成本和时间比训练一个弩手还要久,更贵,而且枪(泰拉版)的总体水平表现没有全面优越于弩的话。那枪械不会大范围研究装备再正常不过了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-07-05 15:31
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                          。。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-05 19:14
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                            目前已经实锤了泰拉术士的法术威力和感知力会随着人数增加而上升,而一个卓越则只是平A爆楼,三个卓越级可以肆意控制整个街区,几千个术士就能把感知范围扩散到整个泰拉大陆,也就是说泰拉法术的威力可以随着人数的变多而指数级增长。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-07-05 19:19
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                              这种情况下,泰拉的军队应该会很有意思,军队上限更高,但实力波动更大,所以必定对个体强度有一定需求,或者说对生产率要求极高。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-05 19:24
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