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重筒的归属权不是输赢的关键因素,关键是人。别再吐槽了。

只看楼主收藏回复


好久没发贴了,大家来+3吧


IP属地:广西1楼2022-07-08 13:58回复
    6


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-08 14:02
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      关键是你不知道你的队友是什么样的人轻筒也能打大部分载具,遇到坦克多打十几发就是了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-07-08 14:02
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        二楼先亮观点
        我不反对也不支持载具队拿重筒,反正遵循先到先得的原则(游戏机制也是这样)。
        根据我自己的经历来看(带过队,打过筒子,开过载具,也当过给筒子补弹药的步枪兵),步兵是否被载具压制和有没有重筒没有强关联。
        举一个极端的例子,我见过史崔克引擎坏了在纳尔瓦大马路上乱杀步兵的,亲眼看见重筒安全距离内打史崔克,从此我再也不相信别人的筒子了。
        当然,我也再次申明,我也不支持载具队拿重筒,平级载具同水平1v1,重筒伤害是溢出了的。


        IP属地:广西4楼2022-07-08 14:04
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          为啥我说步兵是否被载具压制和有没有重筒没有强关联。
          先等我去泡壶茶


          IP属地:广西5楼2022-07-08 14:06
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            同学说的对


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-07-08 14:15
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              先下个定义,当然我不是什么军迷,纯纯一玩家,用词不对请尽管喷。
              第3排的班机、榴弹、轻筒和特射属于班用特装,第4排的通机、重筒和工兵属于通用特装。这些特装的使用限制我就不详细说了,不懂的自己多玩玩游戏,看看官网说明。
              1个9人步兵队一般能配置什么样的火力配置?
              咱们就不考虑最优情况,直接考虑最差的情况。
              假设没重筒了,那么此时你们队将会拿走通机和工兵(注意我考虑的是最差情况,所以必须拿走)
              还剩下5个人,只有3个人能用班用特装,先考虑最后2个人,这2个人没得选,一般是步枪兵、机瞄医疗兵和机瞄机枪里选,最极端的情况,1个机瞄医疗兵加1个机瞄机枪兵。
              然后考虑3个班用特装,班机一般拿走1个。
              最后剩下两个班用特装,留下了一个榴弹、一个特射、两个轻筒。
              那么问题来了,如果你是队长,你会怎么分配?我说我自己的答案,拿走一个榴弹,一个轻筒,m72或者rpg7v2。拿特射的直接踢了(不绝对,看情况)。
              如果你是小队员呢?你不选筒子,我建议就别吐槽了,自己选的;你选了筒子,那就看你自己的操作水平了。
              而轻筒一般是全阵营拿不满的。
              而轻筒一般是全阵营拿不满的。
              而轻筒一般是全阵营拿不满的。


              IP属地:广西8楼2022-07-08 14:32
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                我没想到只是吐槽一下居然这么多来讨论的。
                声明下,只是最近被坑怕了,不是一波被对面拉穿就是直接拉穿多面,游戏节奏快,中、后期一部分人就开始逛街、摆烂,不好好的玩,导致游戏体验很差,哎~ 反正各有各的玩法,怎么爽怎么玩吧~
                这层楼是这问题最后的留言。也不会在我自己的帖子里回复了!


                IP属地:辽宁9楼2022-07-08 14:38
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                  然后我们再回过头来聊聊那2个没特装的可怜步兵。在现在游戏的环境下,大多数图,光瞄步枪远胜机瞄机枪,所以大多数情况下,队里是有1个步枪兵的。
                  1个步枪兵携带了100弹药,我们再把条件放的严苛点,假设队长是个严重缺乏安全感的人,他不仅要放队包,放了队包还害怕队包被发现,因此他让步枪兵给他补个队包,还剩下50弹药。
                  50弹药+1个轻筒兵=2发轻筒,就算只打屁股和侧面,也能造成不小的杀伤。坦克和MATV这类轻型载具不在讨论范围内。
                  然后我们再看看还能不能打其他部位?
                  首先最容易打的履带/轮胎,打断履带载具一时半会是走不了的,等下一次反载具火力到位很容易带走载具。打轮胎就要依载具而论了,像30这种轮胎爆了基本也很难走掉,北约的APC倒还好。
                  其次打引擎,轻筒一发可以打爆引擎,引擎坏了甚至比履带断了更麻烦,因为下车维修时间久。废了引擎基本也是走不掉的。
                  最后是炮塔,我没什么打炮塔的经验,因为打炮塔风险比较大,我求稳妥。但是轻筒也可以做到一发杀伤炮塔,使炮塔效率下降或者完全损坏。


                  IP属地:广西10楼2022-07-08 15:05
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                    接下来我们再结合距离和地形去简单讨论一下。
                    1.不考虑障碍物的情况下,距离越远,载具就越占优。
                    2.不考虑距离的情况下,步兵所处地形越复杂,步兵就越占优。
                    3.步兵和载具之间的障碍物越多,步兵就越占优。、
                    综上所述,距离越近,地形越复杂,步兵就越有优势,而且这关系不是线性的,距离近到一定程度,地形复杂到一定程度,步兵对载具的优势将会大大提高。这就是为什么很多载具死也不进城。


                    IP属地:广西11楼2022-07-08 15:16
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                      不是有没有用,而是这只是个游戏,都是玩家,玩家最重要的是玩,你载具队已经玩到载具了,什么都让你占了别人玩啥


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-07-08 15:16
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                        地形复杂,意味着载具将无法完全压制区域内的步兵,不管距离多远。远距离的情况下,载具只能攻击到城区的一个方面,而且往往没有高度优势,无法越过障碍物杀伤步兵;近距离的情况下,载具虽然可以通过移动来攻击它想攻击的位置,但是也会带来视野有限,难以机动等的问题。
                        所以我在城区里根本不怕载具,反而怕跟着载具推进的步兵,这才是最恐怖的地方:你可以躲着载具,但你躲不了步兵。载具不能清空区域内的所有步兵,但是步兵可以。


                        IP属地:广西13楼2022-07-08 15:28
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                          重坦坦克都跟着一起走了,那步兵队被载具突袭咋办。一群步枪手大眼瞪小眼


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2022-07-08 15:32
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                            然后,很多人觉得轻筒无法反制载具,是错误的。
                            你们站在步兵的角度,看到载具吃了筒子还在继续输出,嘎嘎乱杀。然而并不是这样,载具有时候嘎嘎乱杀,可能是车组认为自己还能打,也可能是客观上,或者车组主观上认为已经无法走了,干脆直接能杀一个是一个。
                            首先,受到筒子攻击后,载具车组会马上根据战场环境和车体情况来做出决策。
                            每种载具都有自身的薄弱之处,轻筒针对这些薄弱处也能非常有效的杀伤载具。如果车组认为这一区域过于危险,车组就会尽可能地撤离该区域。
                            步兵被击倒了还能等着拉,大不了放了,半分钟后又是一条好汉,但是载具不行,所以大部分载具会尽量保存自身。
                            你一发筒子打出去,打掉四分之一血,车组就盘算着逃跑了。就算他不跑,这个时候队里的步枪兵给你补一发筒子,你再打一发,不管中没中,他还敢赌吗?赌你有没有第三发?赌你第三发会不会炸引擎?


                            IP属地:广西15楼2022-07-08 15:36
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