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文字版挂机摸鱼,修仙游戏!

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这里没有标准的玩法,可以只加肉体走肉盾路线,可以加敏捷攻击走刺客路线,可以加精神走法师路线,也可以加攻击肉体走战士路线,总有一条路线你喜欢。
这是一个没有标准答案的世界,除了基础玩法的历练、双修外,还加入了事件系统。你可以像《凡人修仙传》的主角韩立一样猥琐发育不参与事件,眉头一皱退至众人身后,也可以像萧炎一样四处闯荡历练探索获取更多的机遇。
在这里你的气运值决定了参与事件的概率以及各种玩法的成功率,但气运高的也不一定会一直都高,新的算法能使气运越高再次获得气运的概率也就越小,其他属性亦然。
这里有寿命,不用担心老账号霸榜,也不用担心新人反修越级击杀,你的每一步操作都会被作为以后发展的一个引导,破境增加寿命导致不得不破境才能活下去,不破境与高境界的对战也会有等级差距。
这里有事件玩法,在想摸鱼的时候打开,系统会自动推送可以做的事件,而重点在于这些事件的答案都可以作为标准答案,举个例子:加入在一场大机遇面前,会出现一个选项,如果想要机遇就要放弃道侣的性命,想要道侣就要放弃机遇,而每个的答案还会引导下一个事件,如放弃机遇选择道侣或许会触发等级升高后再次闯荡的机会。
这里有击杀,有身死道消,有夺舍,有转生,有寿终正寝,但不要怕账号作废,不会让想玩的账号死,也不会让不想玩的账号活。
属性介绍:
金币:用来购买物品
气运:气运值,与某些事件的成功率与触发有关
修为:1修为 = 1血
悟性:与破境的成功率有关,类似于智慧。悟性越高,破境成功率越高,自创技能的属性越高,战斗中增加修为的数量越高。
物理:指物理攻击,后面分方向中,念剑符魔中主剑与魔。
精神:即精神力,与后期夺舍与转生有关,夺舍与转生的条件之一便是精神力要高于对方。后面分方向中,念剑符魔中主念与符。
血量:非特殊任务禁止厮杀,胜负以血量归0为准。
敏捷:即速度,战斗系统为回合制,敏捷越高,同一回合出手次数也就越高。
肉体:即肉体防御。
声望:与后期开放探索的团战有关,暂未开放。
魅力:低于0不能结缘,离婚一次扣1点,加1点需要100属性,不爱请别伤害。
体力:即每日可使用的体力,普通境界与武道境界每天中午十二点自动重置,高境界的将不再重置。
境界:
使用的是将夜的世界观,所以也使用将夜的境界名称。
普通:普通人,寿命10天
武道:会武功的普通人,寿命12天
初识:寿命30天,到此境界才算真正到达修真阶段,开始算做修仙者
感知:寿命90天
不惑:寿命180天
洞虚:寿命360天
知命:寿命720天
后面开四个方向:魔宗之不朽,书院之超凡,道门之羽化,佛门之涅槃
战斗系统
战斗采用回合制的战斗,即敏捷值高的一方优先出手。
每高一个境界战斗数值会多10%,低一个境界战斗数值会低10%,所以以高1个境界为例,高境界的一方会比低的一方多20%攻击数值。
物理攻击对方需要使用肉体进行防御,精神攻击对方可用精神和肉体数值的30%进行防御。
暴击触发时,物理攻击或精神攻击会加成1-3倍。
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1wL2_Fb5XMvoFtr3ITghUYg?pwd=ci0o
提取码:ci0o
不想用度盘的可以用下面这个
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1楼2022-07-08 14:19回复