无名杀吧 关注:61,750贴子:280,107
  • 5回复贴,共1

云将8.73.67.1更新 全局AI功能优化

只看楼主收藏回复

云将8.73.67更新内容
本次跟新有素材命名改动 请清空之前版本再更新
新武将 花蔓 跟天牢令阳光包联动的武将 与阳光包关索 天牢令鲍三娘同时在场能够互相连协
AI功能优化调整
分离部分功能至全模式生效
添加卖血武将计算护甲数量并优化
添加闪相关标签技能对策
添加铁索属性伤害对策
另外由于AI功能现在内容较多 所以拓展界面不再有详细介绍
我单独列出来大伙如果发现AI逻辑有超出设定的BUG可以麻烦反馈一下
云将AI增强功能详细-全局
1、存牌逻辑优化为桃>酒>闪>无懈,AI会弃牌阶段会优先存桃。(但是发动技能和火攻丢桃什么的还是会,后续看情况能不能优化)
2、受到大伤害进入濒死,血量为负,队友手里桃能救活的时候不会再拒绝出桃,能救则必救。(这里还是按照座次结算,比如你-2血,你手里有一桃,AI队友手里两桃,AI还是会认为他手里的两桃救不活你,不会出)
3、卖血武将优化,有卖血标签技能的武将在满血时或者血量加护甲不小于体力上限时必定卖血,没有绝情标签技能的队友也会主动帮忙卖血,拒绝杀闪砸蛋你干嘛? 在手里桃子充足的情况也会主动卖血,同时对策了酒杀卖血队友,古锭刀杀空手牌卖血队友等大出血型卖血。
4、闪相关技能对策优化,目前张角比较明显,队友酒杀张角这种**行为杜绝掉。
5、铁索相关优化,AI在自己和目标都是铁索状态时,如果自己残血且没有免疫属性伤害或免疫伤害标签的技能,不会属性杀横置目标,如果自己血量不大于目标角色,且自己没有免疫属性伤害免疫伤害标签的技能,不会杀或者火攻目标角色。
6、按照武将评级增加嘲讽度,评级越高的武将越容易受到AI针对,不限玩家。(或许能让AI知道那个武将比较强,先压制一下)


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-07-09 15:06回复
    云将AI功能增强详细-主公
    1、AI主公开局默认知晓一名忠臣身份(无名杀没法看将面,只能如此,只有AI主公生效,本来AI就默认知道全部人身份,只是假装不知道,我让AI主公可以明确知道一个忠臣也不算过分),会对未知身份的角色进行压制,八人场三分之一概率盲到忠内,拒绝主公开局摆烂。
    2、反贼全灭忠臣全活,内奸此时跳忠,主忠大优势百分百识别并攻击内奸,反贼全灭忠臣内奸各一,内奸此时跳忠,三分之一概率识别并攻击内奸。
    3、主公一血,忠臣濒死,主公手里只有一桃,那主公会留着自己吃。
    4、忠臣残血,主公不会看见反贼残血就开南蛮万箭,顺便把忠剁了。
    5、这个好像本体本来就有的,但我还是写上了,忠臣全灭,反贼存活不小于三,内奸濒死主公桃充足,主公会救内奸。
    云将AI增强功能详细-内奸
    1、内奸全场保持活跃状态,拒绝摆烂弃牌过。
    2、内奸在主忠方人数小于反贼人数时,跳忠。
    3、内奸在反贼人数不大于主忠方人数且主公血量大于二,跳反。
    4、只要主公血量不大于二,内奸无视第3条,跳忠。
    5、内奸在有反贼存活的情况下不会对主公使用伤害牌。(不好安排压主公状态,以后看看能不能优化)
    6、反贼全员存活,忠臣只存活一名,内奸会对濒死忠臣出桃。
    7、主忠全员存活,反贼只存活一名,内奸会对濒死反贼出桃。
    云将AI功能增强详细-忠臣
    1、只存活一名忠臣,反贼全活,内奸濒死,忠会出桃。
    2、忠对残血忠队友,不开南蛮万箭。
    云将AI增强功能详细-反贼
    1、反贼在手牌数不小于三,因为队友造成伤害进入濒死时,不会再主动求死。
    2、反贼只活一人,主忠全存活,内奸跳反濒死,反贼会出桃。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-07-09 15:06
    回复



      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-07-09 15:06
      回复
        懒得放网盘了 感兴趣的可以加群下载体验 能帮忙测试反馈就更好了


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2022-07-09 15:07
        回复
          大佬看下私信


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2022-07-10 10:08
          回复
            修改ai放在哪个文件了啊老哥


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-07-14 12:48
            回复