云将8.73.67更新内容
本次跟新有素材命名改动 请清空之前版本再更新
新武将 花蔓 跟天牢令阳光包联动的武将 与阳光包关索 天牢令鲍三娘同时在场能够互相连协
AI功能优化调整
分离部分功能至全模式生效
添加卖血武将计算护甲数量并优化
添加闪相关标签技能对策
添加铁索属性伤害对策
另外由于AI功能现在内容较多 所以拓展界面不再有详细介绍
我单独列出来大伙如果发现AI逻辑有超出设定的BUG可以麻烦反馈一下
云将AI增强功能详细-全局
1、存牌逻辑优化为桃>酒>闪>无懈,AI会弃牌阶段会优先存桃。(但是发动技能和火攻丢桃什么的还是会,后续看情况能不能优化)
2、受到大伤害进入濒死,血量为负,队友手里桃能救活的时候不会再拒绝出桃,能救则必救。(这里还是按照座次结算,比如你-2血,你手里有一桃,AI队友手里两桃,AI还是会认为他手里的两桃救不活你,不会出)
3、卖血武将优化,有卖血标签技能的武将在满血时或者血量加护甲不小于体力上限时必定卖血,没有绝情标签技能的队友也会主动帮忙卖血,拒绝杀闪砸蛋你干嘛? 在手里桃子充足的情况也会主动卖血,同时对策了酒杀卖血队友,古锭刀杀空手牌卖血队友等大出血型卖血。
4、闪相关技能对策优化,目前张角比较明显,队友酒杀张角这种**行为杜绝掉。
5、铁索相关优化,AI在自己和目标都是铁索状态时,如果自己残血且没有免疫属性伤害或免疫伤害标签的技能,不会属性杀横置目标,如果自己血量不大于目标角色,且自己没有免疫属性伤害免疫伤害标签的技能,不会杀或者火攻目标角色。
6、按照武将评级增加嘲讽度,评级越高的武将越容易受到AI针对,不限玩家。(或许能让AI知道那个武将比较强,先压制一下)
本次跟新有素材命名改动 请清空之前版本再更新
新武将 花蔓 跟天牢令阳光包联动的武将 与阳光包关索 天牢令鲍三娘同时在场能够互相连协
AI功能优化调整
分离部分功能至全模式生效
添加卖血武将计算护甲数量并优化
添加闪相关标签技能对策
添加铁索属性伤害对策
另外由于AI功能现在内容较多 所以拓展界面不再有详细介绍
我单独列出来大伙如果发现AI逻辑有超出设定的BUG可以麻烦反馈一下
云将AI增强功能详细-全局
1、存牌逻辑优化为桃>酒>闪>无懈,AI会弃牌阶段会优先存桃。(但是发动技能和火攻丢桃什么的还是会,后续看情况能不能优化)
2、受到大伤害进入濒死,血量为负,队友手里桃能救活的时候不会再拒绝出桃,能救则必救。(这里还是按照座次结算,比如你-2血,你手里有一桃,AI队友手里两桃,AI还是会认为他手里的两桃救不活你,不会出)
3、卖血武将优化,有卖血标签技能的武将在满血时或者血量加护甲不小于体力上限时必定卖血,没有绝情标签技能的队友也会主动帮忙卖血,拒绝杀闪砸蛋你干嘛? 在手里桃子充足的情况也会主动卖血,同时对策了酒杀卖血队友,古锭刀杀空手牌卖血队友等大出血型卖血。
4、闪相关技能对策优化,目前张角比较明显,队友酒杀张角这种**行为杜绝掉。
5、铁索相关优化,AI在自己和目标都是铁索状态时,如果自己残血且没有免疫属性伤害或免疫伤害标签的技能,不会属性杀横置目标,如果自己血量不大于目标角色,且自己没有免疫属性伤害免疫伤害标签的技能,不会杀或者火攻目标角色。
6、按照武将评级增加嘲讽度,评级越高的武将越容易受到AI针对,不限玩家。(或许能让AI知道那个武将比较强,先压制一下)