说大帝会被团殴的都是既不考虑外交也不考虑地形的吧。我玩过一局400多回合的极难不存档大帝,从非洲搬家到南美最后君临胜利,觉得要为大帝正名!
先说野怪人,作为AI存在感还不如大众脸派系,是上场就要被拉去烤全羊的。
首先包围大帝的这几个派系,还是以秩序派系为主,帝国高精蜥蜴人,前期就和大帝互殴的概率极小。特别沃克马,因为和阿克汉敌对,很容易和大帝绿脸,成为我大帝的坚强屏障。
库迦和泰弟这两家,只是看起来和大帝直线距离短,实际上都被山脉挡住了,要先绕远路打穿女王才能到大帝的领地,这时候早就盘至中局。尤其泰弟,如果不向东方发展,会被死死压在非洲南部,和库迦互殴的几率都比和大帝开战大的多。
然后是牢头,据说牢头是双主城,那么主场应该还是在奥苏安岛上,从外交的角度来看,其实也没啥威胁。
其实大帝的真正对手也就是恐虐和奎克这两家,左面沃克马,右面女王,都足以为屏障,而且对破局来说,大众脸的作用不比传奇派系小,这个分布还没出来呢,诸臣勿惊~
先说野怪人,作为AI存在感还不如大众脸派系,是上场就要被拉去烤全羊的。
首先包围大帝的这几个派系,还是以秩序派系为主,帝国高精蜥蜴人,前期就和大帝互殴的概率极小。特别沃克马,因为和阿克汉敌对,很容易和大帝绿脸,成为我大帝的坚强屏障。
库迦和泰弟这两家,只是看起来和大帝直线距离短,实际上都被山脉挡住了,要先绕远路打穿女王才能到大帝的领地,这时候早就盘至中局。尤其泰弟,如果不向东方发展,会被死死压在非洲南部,和库迦互殴的几率都比和大帝开战大的多。
然后是牢头,据说牢头是双主城,那么主场应该还是在奥苏安岛上,从外交的角度来看,其实也没啥威胁。
其实大帝的真正对手也就是恐虐和奎克这两家,左面沃克马,右面女王,都足以为屏障,而且对破局来说,大众脸的作用不比传奇派系小,这个分布还没出来呢,诸臣勿惊~