说实话,这游戏,我玩了差不多3年多,游戏的运营还赶不到一些页游,只能怪独一家带来的暴利。被搞心态走了一批,还有大多数是换内核时的骚操作走的,看着身边朋友一个个都是黑的,心里其实挺难受的。
这游戏,社交几乎没用,顶多给你几百活跃度,给的成就徽章还显示不出来这种,大家都固步自封,不社交,一潭死水。其实CH大可向其他游戏借鉴借鉴,很简单的,又不需要动什么数据、代码这些,就是一些运营的小手段,比如:
一、好友阵容挑战。好友用自己的球员设置阵容供自己挑战,三模式都可设置,每周给点活跃奖励和挑战奖励,就算蚊子腿,我估计也有很多玩家乐意,可以或者不能快速跳过都行,支持回放,好友也能看。这样大家都能更具情况调整自己的阵容,形成良性竞争,甚至盘活市场也有用。如果线下认识,这社交系统不就活了吗?好友多少会回归一点。
二、5V5。很多玩家都希望的模式,不再以自定义出现,采用王朝的规则。就像LOL排位那样,就打两节时间足够,自己想打哪个位置提前选好,然后选球员,加入匹配和排位模式。
其他游戏模式,CH觉得要动代码这些,怕累着,但是上述这两点完全不用过多操作就能实现的。
感觉现在这游戏成了恶行循环:“出新玩法怕玩家分流”,但是没新模式,哪来的玩家玩?这游戏运营思路如果不改变,每次只是更新个地板和篮筐,那我估计几年内就可以期望OL3了,现在玩家氪的金全部打水漂,能卖号的还是抓紧卖吧,真的,及时止损。
这游戏,社交几乎没用,顶多给你几百活跃度,给的成就徽章还显示不出来这种,大家都固步自封,不社交,一潭死水。其实CH大可向其他游戏借鉴借鉴,很简单的,又不需要动什么数据、代码这些,就是一些运营的小手段,比如:
一、好友阵容挑战。好友用自己的球员设置阵容供自己挑战,三模式都可设置,每周给点活跃奖励和挑战奖励,就算蚊子腿,我估计也有很多玩家乐意,可以或者不能快速跳过都行,支持回放,好友也能看。这样大家都能更具情况调整自己的阵容,形成良性竞争,甚至盘活市场也有用。如果线下认识,这社交系统不就活了吗?好友多少会回归一点。
二、5V5。很多玩家都希望的模式,不再以自定义出现,采用王朝的规则。就像LOL排位那样,就打两节时间足够,自己想打哪个位置提前选好,然后选球员,加入匹配和排位模式。
其他游戏模式,CH觉得要动代码这些,怕累着,但是上述这两点完全不用过多操作就能实现的。
感觉现在这游戏成了恶行循环:“出新玩法怕玩家分流”,但是没新模式,哪来的玩家玩?这游戏运营思路如果不改变,每次只是更新个地板和篮筐,那我估计几年内就可以期望OL3了,现在玩家氪的金全部打水漂,能卖号的还是抓紧卖吧,真的,及时止损。