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哪个大佬能从数据或者后台编程语言出发,全面的讲讲灵魂这个塔

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1.速技/魔伤的基本原理;2.给兽王和伏魔加蓝,是全场不分队友还是只能自己才可以;3.满级灵魂,技能杀死/普工A死的怪,都能给自己的人马加蓝吗?参考死亡,死亡塔技能震死和普攻A死的好像都给人马加;4.伤害转换的计算方式;5.全场灵魂伤害共享,类似大巫师或者小黑这样?


IP属地:安徽1楼2022-07-21 08:28回复
    1在技能持续时间内将怪受到的伤害转换为50%的无视护甲通用伤害和50%无视护甲魔法伤害,2灵魂技能放一次就给伏魔加一点,兽王0.8,全场共享,但是兽王自己的灵魂打死怪只给自己加一点,伏魔自己的打死怪给自己加两点,3灵魂属于另类塔,所以满级打死怪给人马加蓝,4这个第一条已经解释,5是的


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-07-21 09:14
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      那也得有代码啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-21 12:35
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        啊??


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-07-21 17:14
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          简单讲就是灵魂打死怪,场上有兽王和伏魔都会加蓝。在一个无尽时候,被灵魂技能点过的怪会带一个状态,那么状态持续期间该怪物受到伤害50%转化成“无视防御的魔法伤害”,分摊给同样有该状态的怪。所以队友有灵魂,你也有时候,可以说你们“伤害共享”了。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2022-07-21 17:15
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            人马是满级另类塔杀怪,就加蓝。正好灵魂属于另类塔所以也会给人马加。重点“满级另类”,只要人马自己的另类满级杀怪都给人马加。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-07-21 17:17
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              灵魂 也给古树加蓝的


              IP属地:江苏7楼2022-08-17 17:10
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