ryan_knight_12吧 关注:43,983贴子:2,642,330

我又活了!!

只看楼主收藏回复

好像有一段时间没有发帖了,最近把底层重构了一遍,做了一部分上层功能的东西,由于涉及到可视化,没法在上班时间做这个,所以进度非常缓慢,今天不聊进度,只是把一些初步想法提出来和大家交流一下,主要几个方面:
1.兵种


兵种可以控制是否合并,所有兵种单独列出(除非为合并兵种,如单向升级兵种), 可以任意扩展兵种
2.部队
部队可以指定主将,初步考虑特技里有主将技(只有主将位可以触发)和副将技(只有当副将才可以触发),单角色可以多个特技
部队采用行动值进行行动,移动,攻击,计策等都将消耗行动值(参考神界2)
3.地图内政建设
我个人想做成 成吉思汗4:苍狼与白鹿 那种在主城周围建设, 扩展主城可以提升主城周围可建设领地的大小, 在领地上建设内政设置或者城墙

4.另外:还原311原有的UI累死人了,图片也不好找,我还是想把UI全部换一套不涉及侵权的,不再追求还原度了,先随便拼两下把功能做完得了

5.有什么意见或者想法,请留言,这个游戏做成什么样子,你们也可以决定
6.最近在搞地图编辑器


感觉关注度比较低,而且几个吧我到处跑,也没几个人.
有兴趣的加


IP属地:四川1楼2022-07-27 00:18回复

    手残,发表了,还忘记上图了,求关注,才有动力,有兴趣讨论来加


    IP属地:四川2楼2022-07-27 00:20
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      大大加油啊!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-27 00:39
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        厉害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-27 01:02
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          说一下拙见:2不太适合,区分主副将技能纯粹是限制武将(因为总会浪费一个技能,另一个技能成为摆设,不如直接去掉)。
          行动值的话,只建议计策分开计算,这样智力的作用一下就上来了,但是依旧建议智力行动值回升慢一点,几回合才能用一个计策比较合适(甚至可以加相关技能,多思多谋的武将可以回快些)。移动和攻击不建议搞这么复杂。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2022-07-27 01:11
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            牛逼啦!!加油!


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-07-27 06:19
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              主将技能什么的,不如搞主公技军团技城主技啥的


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-07-27 06:53
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                大神能不能研究下海岛城模(直接放海里不需要配地块了),山城城模(本身带山的话,高度就不用特别提高了),沙漠城模(适配地形外貌)。以后世界mod就无敌啦


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-07-27 07:20
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                  没有技术的我只能点赞紫赐


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-27 08:07
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                    无敌


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-27 08:26
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                      能不能某些城市附带特殊兵种啊


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-07-27 08:29
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                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-07-27 08:36
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                          大佬牛


                          IP属地:江西来自手机贴吧13楼2022-07-27 08:57
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                            不错,不错,又有进度了


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-07-27 09:15
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                              一键委任ai建设我只负责打仗


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-07-27 09:55
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