免得孝子喷,我先说优点:1地图在线,自动寻路不错 2 迷雾 m功能不错,比起二代有了更高的地图探索欲望,突然跳出来的精英怪惊喜感很强。
缺点,一大堆:
1 :人物立不起来,角色连脸谱化的JRPG的标准水平都达不到,六个主角的存在感加起来还不如2代佐田彦一个配角给我的存在感强。
特别是主角男简直就是个脑瘫,典型圣母中的圣母,比破晓传说还特么离谱,最搞笑的是,明明女主只剩2个月寿命了,他还有时间往敌人主堡冲,打不打得过,跑不跑的掉不说,他竟然还一脸无辜的对女主说什么明明你同意了的啊,可笑死我了!!!
2:战斗垃圾,战斗乱不说,玩到第4章你才能解锁技能之间的前摇衔接,也就是说在第四章之前,至少20个小时内,你战斗体验都跟屎一样,融合连击全靠平A攒,而平A的手感除了近战好一丢丢外,远程,还有奶手感特么的差的比页游还差,敌人脑壳上都冒伤害了,可能你还以为自己没A出来。
3:职业解锁,这特么也是个脑瘫设定,除了无意义的延长你的游玩时间没有任何意义,从这就可以看出制作人完全是圈一波就跑路的想法,如果真用心了,八方旅人 m那么经典的职业设计你就只抄一半?还搞个没啥卵用的职业契合度?
4:流程,说实话,我没见过哪个游戏有这么离谱的流程设定,如果你只做主线,那么恭喜你,体验还算不错,但如果你喜欢做支线,喜欢把一个地图探索光了支线做完了再换地图,那么恭喜你,后续主线流程体验奇差无比,你会发现你比主线路上的怪高上5级不止,而如果你在做支线的过程中用营地升级过,那么恭喜你,你可能比主线路上的怪高10级不止
缺点,一大堆:
1 :人物立不起来,角色连脸谱化的JRPG的标准水平都达不到,六个主角的存在感加起来还不如2代佐田彦一个配角给我的存在感强。
特别是主角男简直就是个脑瘫,典型圣母中的圣母,比破晓传说还特么离谱,最搞笑的是,明明女主只剩2个月寿命了,他还有时间往敌人主堡冲,打不打得过,跑不跑的掉不说,他竟然还一脸无辜的对女主说什么明明你同意了的啊,可笑死我了!!!
2:战斗垃圾,战斗乱不说,玩到第4章你才能解锁技能之间的前摇衔接,也就是说在第四章之前,至少20个小时内,你战斗体验都跟屎一样,融合连击全靠平A攒,而平A的手感除了近战好一丢丢外,远程,还有奶手感特么的差的比页游还差,敌人脑壳上都冒伤害了,可能你还以为自己没A出来。
3:职业解锁,这特么也是个脑瘫设定,除了无意义的延长你的游玩时间没有任何意义,从这就可以看出制作人完全是圈一波就跑路的想法,如果真用心了,八方旅人 m那么经典的职业设计你就只抄一半?还搞个没啥卵用的职业契合度?
4:流程,说实话,我没见过哪个游戏有这么离谱的流程设定,如果你只做主线,那么恭喜你,体验还算不错,但如果你喜欢做支线,喜欢把一个地图探索光了支线做完了再换地图,那么恭喜你,后续主线流程体验奇差无比,你会发现你比主线路上的怪高上5级不止,而如果你在做支线的过程中用营地升级过,那么恭喜你,你可能比主线路上的怪高10级不止