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ryujinx1.1.206和yuzu2888的取舍

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论流畅度,那yuzu绝对强于ryujinx。yuzu的vulkan异步着色做的很到位。过场,游戏读图,加载,都没有明显的卡顿。而ryujinx就没那么流畅了,只能说比它自己的opengl稍好。
论兼容性,也是yuzu更好。yuzu也已经解决过场动画必闪退的问题。而ryujinx打开大量金手指后大概率会读盘闪退。这方面现在yuzu非常棒,可玩性更好。
论画面还原度,ryujinx更佳。一些屏幕特效粒子只有ryujinx模拟出来了,yuzu都是缺失的。而且ryujinx的vulkan不会出现白屏,水面黄光这些问题。个人觉得这个类似于gc模拟器dolphin早期为了提升速度,不直写ram而是缓存到cache中导致的特效错误很类似。yuzu也许目前为了速度考虑。比方说下面两张图,图片中能看到绿色类似萤火虫的光点的是ryujinx的vulkan模式。而yuzu无论如何目前就是看不到这个效果的。两边都是vulkan模式,加了分辨率MOD后开2x分辨率。
所以,如果你着重游戏体验,那yuzu的vulkan是目前绝对的不二之选。模拟速度,兼容性,流畅度都已经达到比较完美的程度。唯一欠缺的就是画面的完整性和还原度,这方面的确ryujinx更好。



IP属地:上海1楼2022-08-04 18:39回复
    ryujinx经常开菜单死机


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-08-04 18:44
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      结论配置好龙神,配置差玉足


      IP属地:山东3楼2022-08-04 18:45
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        YUZU能正常用的老金,用200版本以后的版本的龙神会闪退,特别是战斗系的老金,206还是一样闪退


        IP属地:福建4楼2022-08-04 18:51
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          异步着色在哪开啊 昨天过过场还是有点卡


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-08-04 18:54
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            其实龙神也一直在暗自发力vulkan,因为毕竟vulkan的性能更好,只不过他不愿放弃精度更高的opengl,尤其是当年被A卡驱动头大以后。但O精度越高就越吃U的单核,所以龙神卡是必然的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-04 18:59
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              V模式好多场景曝光 o模式稳定


              IP属地:上海7楼2022-08-04 19:22
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                必须YU+V模式,流畅度太重要了,基本跟我主机玩没区别


                IP属地:浙江8楼2022-08-04 19:49
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                  现在流通的画质mod已经把游戏内分辨率顶满了,游戏内限制是最高2.5倍,再高没用,也没必要再模拟器单独拉2x3x4x
                  等theboy181放流他的4kmod再看看


                  IP属地:四川9楼2022-08-04 20:20
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                    龙神不行,我是完全没法玩,手柄控制有问题,一顿一顿的,而且没声音,用V模式么进去闪退,YUZU就正常了,而且现在也极少闪退,稳稳的60帧。


                    IP属地:浙江10楼2022-08-04 22:13
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                      纠正几个说法,模拟精度决定了需要多少运算能力去实现,模拟精度高,对原始游戏模拟的还原度也更高,模拟原始机器的处理方式也会更接近原机,参考外网VGS、ePSXe、Duckstation等模拟器横评,yuzu模拟精度远低于ryujinx,这也是它大部分情况配置要求比ryujinx低的原因,而兼容性方面,ryujinx无论是对新游戏的支持还是细节画面的展示,都是吊打级别,所以配置够的,无脑ryujinx,慢不到哪里去,异度系列三部曲的mod都是一个原理,抽取游戏内置的配置文件改参数来拉分辨率,和PC游戏改config是一样的道理,这游戏标准1.0分辨率参数是720p,就这么高,实机座机模式分辨率最低0.75,掌机模式最低0.7,内部最大倍数2.5,如果要4k,游戏内部调不了,你可以内部1.0模拟器3x或者内部1.5模拟器2x,看看gbatmp,说的很清楚了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-04 22:45
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                        还有,ryujinx精度高,其实就是我之前说的,类似于dolphin中的EFB内置帧缓冲和XFB外部帧缓冲存储到纹理还是内存中的区别。
                        ryujinx模拟XB3,存储游戏时可以完整保存下存档图片的,也就是这时你外部画面的图像。而yuzu却不能。这个情况和古早dolphin模拟中为了提升速度让EFB和XFB缓存到纹理而不是内存出现的情况是基本一致的。有些特效就会因为缓存到纹理上而出现渲染错误不能正确显示。但是如果选择缓存到内存,模拟速度就会有大的损失。但是,随着模拟器的迭代,之后就解决了这个问题。所以“精度”并不是影响yuzu正确模拟所有特效的障碍。ryujinx的“高精度”至今也没有得到稳定性,流畅性的辅助来体现其价值。我觉得作者们还是好好考虑一下怎么从底层改改吧。


                        IP属地:上海13楼2022-08-05 00:34
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                          龙神模拟器可以玩yuzu模拟器无法玩的游戏,本人N卡,3060。想玩死亡之屋remake版和风雨来记4,yuzu直接识别不出来,而龙神模拟器可以识别并正常运行。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-08-05 05:13
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                            谁能试下龙神玩xb3游戏里按L+R拍照模式会不会闪退。我这边一按这个就闪退,不小心按到就gg。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-08-05 08:30
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                              YUZU玩七骑士:时空旅人会出现文字显示变形、人物贴图错位。用Rjujinx就没有这个问题,有知道解决办法的DX支个招。毕竟习惯了YUZU


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2022-08-05 08:51
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