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2000分成就拿到了

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没想到这次拿的这么早,第二周第一天就拿了,我还以为又要打八本,结果今天六本就到2000分了,这版本又可以开始咸鱼啦!
紫色配色感觉还好吧。。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-08-11 14:58回复
    这版本武器战意外的好用,恐惧魔王的吸血在致死打击面前p都不是


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-11 15:02
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      随便写写我个人感觉的这版本副本boss难度吧,满分10分,取高塔老三,有集合有分散,t减伤奶刷血,boss有易伤时间的优秀boss为及格难度6。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-08-11 15:07
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        麦卡贡-垃圾场,小怪集中机制简单,还有三种增益机器人,从8.3开始变成萌新福利本,唯一的难点就是老一面前的软泥怪群,拉多了打慢了就会非常难受。冈克,个人觉得难度3,集中到小机器人附近,机制就集中分散解救小机器人没了,白给boss。车轮滚滚二人组,难度5,躲避车轮滚滚还有注意点名进烟,双人boss难度加大。戈巴马克国王,难度5,躲避落石激活机器人。。。尾王难度感觉低层高层需要分开,如果打得快难度3,可以说没什么机制,打得慢满地小机器人躲避控制的话,我会给7-8难度,会变得异常折磨人


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-08-11 15:14
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          麦卡贡-车间,整体难度偏简单,最难点是萌新跑雾和软泥齐炸印象最深刻的就是老一面前t单刷小怪了,(可惜现在锤子伤害偏低)。坦克大战难度7,双人boss,车车的火焰会给奶妈带来极大压力,还需要时刻躲避飞轮攻击,时间长了场面极其混乱。老二狗子难度5,这没啥好说的,不踩箱子就没有团灭点,难点给了震荡加躲避一起出。老三难度6,需要转火和灵活的躲避,但走位好转火快,没有什么灭团的点,所以难度适中,场面一度混乱boss,尾王难度8,躲避锤子和连线是这个boss最高的难度,一旦失误就是鸡蛋碰锤子,秒躺


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-08-11 15:20
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            天街宏图的话还是老样子,新词缀的绿字加成让这两个本变得似乎比有u的时候更好打了(主要是不需要再选目标了,宏图开场不需要先点圣物了呜呜呜,直接爽a然后释放)


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-08-11 15:22
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              钢铁码头前半段爽a,但是后面牛和龙就打的不是特别舒心。。。有不少b站up都讲解了各种车轮滚滚的花式玩法,给这个本减轻了很多压力。老一难度7,也是双人组合,给这么高的难度是因为我认为燃烧箭的伤害过于高了,挨一下就屏幕闪闪,还有停手机制,当你爆发开了却听到夏一鸽让你停手。。。老二三人组,难度7,需要时刻注意战士的面向和打断还有地刺,是一个很折磨人的boss,不过没有一不注意就大家一起死的技能。老三难度4,只要躲好面向就OK,狼集火,龙可以冰冻住,奶妈和dps留好减伤以防被老三挠死。尾王难度7,又是三人组,急速射击不要打队友,不要贪火炮,戈隆击飞和震荡组合难度10无解绝杀


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-08-11 15:30
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                恐轨车站,说实话这个本没玩明白,有没有懂哥分析一下,当时光泡阿什兰了没玩过这个本,小怪在车里很集中,视野也不太好,我觉得难度挺大的,老二战斗时间异常的长,尾王龙放技能也不给个提示我没玩明白,这周本来想放最后再打一次的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-08-11 15:33
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                  重返卡拉赞(上层),小怪难度都不小,馆长打完后的两只大怪都相当的猛,后面的浮龙战斗力也不低。馆长难度8,限时boss,时间轴异常的紧张,小怪存活会给奶妈带来不小压力,boss易伤阶段会带来紧张刺激的感觉。麦迪文难度9-10,如果不打断或打断过少就会让战斗异常艰难,烈焰花环给奶压力,冰冻给读条职业压力,三小只给所有人压力,是个需要认真对待的boss。浮龙难度6,集合分散,吃球,奶妈抬血,减层数,综合下来是个常规难度的boss,尾王难度7,躲眼睛躲黑球难度懂得都懂,碰到非死即伤但好好规划还是可以打得过的boss,馆长麦迪文打不过就真打不过了。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-08-11 15:42
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                    我记得8本 残暴强韧双限时的话 肯定大幅度超过2000分 我上版本有的本残暴只有8层限时 还是轻松超过2500分 到了快2800多分 我一般只打17以下


                    IP属地:山东10楼2022-08-11 15:43
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                      重返卡拉赞(下层),小怪转身机制确实让人眼前一亮(物理方面),魅魔姐姐反队友(我心甘情愿)。唯一不懂的金雨伤害认真的吗,上周吃了一次伤害八万八,吓得我这周出金雨就不打dps开躲。歌剧院美女野兽难度7,主要在最后的银勺子给t的压力太大了,前面可能打的好好的最后被银勺子团灭。女巫难度8,双人boss加上天,还要处理小怪,场面一度混乱。圣女难度5,中规中矩吧,如果都会打就是拼dps的boss了。猎手阿图门,难度7,主要难度是奶妈眼睛要好,或者让每个人自己看,这个驱散毕竟没有提示,还有午夜的冲锋也是很痛的。莫罗斯,难度可变,主要是看随从的优先击杀顺序吧,本身难度很难评价,格里恩瓶子和矮人形态都能解除debuff,如果都没有,那就是hps2w+的专属奶妈快乐局


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-08-11 15:50
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                        这么辛苦打只是为了发个帖子嘛


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-08-11 16:42
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                          真好我还在500分混吃等死


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-08-11 16:58
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                            楼主求助贴吧也没有车队可以带躺两周拿死亡行者坐骑,tb要1k多呢


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-08-11 17:08
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                              独狼武器战根本不敢想


                              IP属地:上海15楼2022-08-11 17:10
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