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转载:EA即将开始前,和大家简单聊聊

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转大江湖B站官号文章,如果想了解这两年的进展,可以看一下
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大江湖宣布了抢先体验版定档的消息,看到社群里有很多玩家对我们的情况有疑惑,那就趁此机会和大家一并聊聊。
1. 听说游戏早就开发完了,为什么是采用抢先体验版(EA)上线?
最早我们是计划2021年4月上EA的,当时期望上线的版本是一个大概单周目10小时左右的版本。而目前的版本已经在原有的基础上扩充了一倍的内容量并基本完成了功能以及玩法的开发,目前的EA版本包含双故事主线的《南宋篇》,测试下来单周目流程应该在20小时左右,双主线大概30+小时。
鉴于现在《南宋篇》的内容已经基本开发完了,算是一个比较完整的故事篇章了,同时出于成本控制以及尽早收集大家反馈意见的考虑,我们决定在这个节点先发布抢先体验,这样既能帮我们获取反馈,面向玩家改进并填充更多内容,也能支持我们继续后续的开发工作。
2. 从2020年到今天,2年时间都在干什么?
研发团队是全职,异地,居家开发的。中途加入了一个老大哥, 现在又恢复到2人开发的状态……
这两年,几乎每天都在闷头开发,主要做的就是EA版本南宋篇的故事,优化战斗系统,调整优化数值。做游戏大部分时间是件挺开心的事情,没事加点新支线,加些有意思的小逻辑,测一下觉得挺有意思,都能开心好久。
另外,有些玩家朋友提到我们这两年在做手游?完全没有。目前移动端的版本比较早期,绝大部分的工作都是由外部合作伙伴在负责推进的。所以就算是后期版本,也不会牵涉到我们太多的精力。当然我们之后也会对移动版本进行相应的质量把控,想要购买移动版本的玩家们也不用担心。
3. 之后会采用什么样的更新策略?
游戏上线后我们会定期维护版本,解决bug和一些用户体验上的问题,当版本稳定后就准备进入紧张的《中原篇》沉浸开发中,期间会定期和大家同步一些开发进度,直到《中原篇》上线。
4. EA版本和正式版本区别有多大?
EA版本是发生在南宋地区的襄阳、潇湘、巴蜀、江东等地的故事。
正式版本里会包含我们后续将开发的《中原篇》内容,是发生在中原地区的,包括西域、漠北等地的故事。玩家除了可以继续《南宋篇》两大主线外,还会额外增加新的主线,如各大门派主线和敌对势力主线等,也能学到更多武功。
游戏的整体框架都是一样的,只是EA版本结局时,江湖上的故事还没有结束。但EA版本也会有对应的双主线结局,也会触发二周目,二周目会解锁新的造型和新的初始剧本。
如果非常想要体验完整版的故事可以等正式版再入手,如果愿意先了解南宋篇的故事,可以试试我们的EA版本!
5. 正式版剩余的内容什么时候启动,什么时候上线?
《中原篇》里中原、西域、漠北等地的故事,会在EA版本上线稳定后开始启动。差不多也会是20~30小时的主线内容,包含多个分支和结尾,至少也需要1年的开发周期,从抢先体验版本到正式版本,也就是《中原篇》,已经购买EA版本的用户都可以直接更新获取。
6. 为什么游戏武功从150+缩水到100+?
游戏EA版本武功依然是150个左右,之前想显得谨慎点写成100+了。这个游戏的武功,一定多到你练不过来,所以真的不用太担心武功数量这种问题。在正式版本中,我们也会再次更新更多高星级的武功以及江湖故事供大家游玩。
兜兜转转开发三年,临近上线百感交集, 非常感谢一路以来默默私信鼓励我们的朋友,感谢你们陪我们度过了这段难熬的开发时光,也非常感谢那些在各种平台上给我们留意加油鼓励的朋友,虽然久等,但希望不会让你们失望。
最后,希望大江湖的朋友们都能有一个愉快的夏天! 作者:大江湖之苍龙与白鸟 https://www.bilibili.com/read/cv18035244?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili


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