因为最近带萌新开荒教学困难朱雀翻车了很多次,所以比较想了解这个机制改动的问题。
困难经过削弱后,原先点名四个人变成点名了两个人,但是场上仍旧有四个火圈,且如果打的多的玩家会发现朱雀跳火圈的顺序并不是按照顺时针来跳,而是随机落向两个点。
这种时候如果运气不好随机落在了没有被踩灭的火圈上,朱雀会吃掉一团烬火BUFF,全程伤害加25%,如果是挖矿队的话DPS足够高,奶量也充足的情况下,朱雀其实是很难导致团灭的。
但是在开荒队DPS不足以及奶量跟不上的情况就会导致集体灭团,运气不好就会灭,运气好一点落在了踩灭的火圈上就不会奶不住。
而这种情况在以前没削弱的时候是不会出现增伤的,所以我很好奇这到底是算游戏的bug还是小龙人故意设计呢?
困难经过削弱后,原先点名四个人变成点名了两个人,但是场上仍旧有四个火圈,且如果打的多的玩家会发现朱雀跳火圈的顺序并不是按照顺时针来跳,而是随机落向两个点。
这种时候如果运气不好随机落在了没有被踩灭的火圈上,朱雀会吃掉一团烬火BUFF,全程伤害加25%,如果是挖矿队的话DPS足够高,奶量也充足的情况下,朱雀其实是很难导致团灭的。
但是在开荒队DPS不足以及奶量跟不上的情况就会导致集体灭团,运气不好就会灭,运气好一点落在了踩灭的火圈上就不会奶不住。
而这种情况在以前没削弱的时候是不会出现增伤的,所以我很好奇这到底是算游戏的bug还是小龙人故意设计呢?