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关于最近争辩的困难礼剑四灵朱雀机制

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因为最近带萌新开荒教学困难朱雀翻车了很多次,所以比较想了解这个机制改动的问题。
困难经过削弱后,原先点名四个人变成点名了两个人,但是场上仍旧有四个火圈,且如果打的多的玩家会发现朱雀跳火圈的顺序并不是按照顺时针来跳,而是随机落向两个点。
这种时候如果运气不好随机落在了没有被踩灭的火圈上,朱雀会吃掉一团烬火BUFF,全程伤害加25%,如果是挖矿队的话DPS足够高,奶量也充足的情况下,朱雀其实是很难导致团灭的。
但是在开荒队DPS不足以及奶量跟不上的情况就会导致集体灭团,运气不好就会灭,运气好一点落在了踩灭的火圈上就不会奶不住。
而这种情况在以前没削弱的时候是不会出现增伤的,所以我很好奇这到底是算游戏的bug还是小龙人故意设计呢?


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2022-08-13 18:25回复
    顺带一提,因为朱雀落点太随机,没有办法判断第一次起飞后落点火圈,所以我对团队的要求是第一个火圈立刻解控后马上去第二个火圈就位,等朱雀起飞后第二个火圈的人再开解控合成大罩子。
    可是这个时候问题就出现了,大罩子其实是有时间限制的,有的时候第二波解控开早了的同时朱雀在第二次起飞后落点到了没踩灭的火圈,会造成一波全团AOE大量掉血且增加一层烬火BUFF,等回到中场后抱团刷团血已经来不及了。
    我个人认为朱雀回到中场吃了烬火buff增伤后的大掉血时有的职业减伤只有6秒是根本撑不住的,在开荒队的基础上这个数值有点过于离谱了。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2022-08-13 18:30
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      设定是他本来按顺序蹦4次,你要跟着他的线提前去。现在只要蹦2次,第二次如果在第一次的正对面确实麻烦,不过只要第一次按线的指示站好,第二次随便去个点解控拿到大罩子,一般还是不会出问题的。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-08-13 18:31
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        其实我觉得挺怪的,点名的按照DBM顺序,谁先谁后,,这种机制本身就有问题,如果换以前没有DBM的话,是不是应该团灭


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-08-13 18:39
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          点名点两个 其中有一个箭头指的圈 只要点名前一个站箭头 后一个随便站 基本是不会出任何问题 从开始改打到现在 一次团灭没有遇见过


          来自iPhone客户端5楼2022-08-13 18:40
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            罩子提前结束 是因为只站了一个圈 还有一个人没站 等BOSS出技能在开减伤 提前开会暴毙


            来自iPhone客户端6楼2022-08-13 18:41
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              个人觉得上次礼物剑四灵调整方向是,削弱配合要求(4个点—>2个点),提高个体要求(固定4点—>随机2点)。固定站第1个点,第2个随机,看运气是否BOSS扎第2个站点,BOSS最多一轮加一层Buff,


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-08-13 18:42
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                刨去熟练工 固定队 挖矿队
                如果确实是一整个队伍(或者大部分)的萌新去开荒的话 确实朱雀就是最难的一个坎 因为要做到老老实实走机制是非常非常考验反应的 当时这个机制改的当天我去开荒的时候就发现问题了 如果说完全走机制除非是位移多+反应快+老司机 并且职业要有高速位移 才能保证每次都不让朱雀踩到火 否则起码是要放弃1团火的(就是现在的大众打法)
                假设队伍里面1-2个奶还都是萌新的话 未必能奶得上 如果还是DPS慢的队伍 层数越叠越高 就越来越容易被全屏持续AOE给烫死(BOSS还没开始放自己的大招全屏AOE)
                其他BOSS按照指挥的安排 磨也可以磨死 但是朱雀就是明摆的软狂暴 所以我也觉得这BOSS对萌新不太友好
                现在觉得简单的 完全就是数值碾压了 等开了豪侠 是骡子是马 一眼就能看出来了


                IP属地:江苏8楼2022-08-13 18:48
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                  现在这个机制就是等于卡了DPS。野队打法,点名的两个人一个人去他指的第一个方向。一个人就去旁边,随便左右都可以。这样最多也就会吃到25%的增伤。第二波50%,正常情况下第二波就打掉了,如果第二步还打不掉,第三波再跳中间的时候就会团灭。75%增伤不太能抗的住。


                  来自Android客户端9楼2022-08-13 19:12
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                    其实你打多了就会发现所谓的随机其实是有两个垂直箭头的,但是显示bug 有时候能看到有时候看不到,正常不出错的情况下,第一个抛物线出来之后,就会有两个圈上面出现垂直红箭头,然后按顺序走位解控


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-08-13 19:12
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                      确实乱,有一次第一个跳就出大罩子,很懵逼


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-08-13 19:14
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                        我不确定那个buff时间是多久,我认为的解法是 点名a先站火堆1,点名b和大团站圈外等解控,出现火堆2的时候,大团在过去让b站进去开解控


                        IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2022-08-13 19:40
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                          削弱没削好


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-08-13 19:55
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                            如果打10人,T和近战分个点,远程和奶分个点,固定两个点,然后站完第一个点的人就解控,别等凤凰动。这样会有2秒时间没罩子,奶妈要注意抬血。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-08-13 20:25
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                              我只感觉明明削弱后更难了,我平常不挖矿就每周一次,削弱后每周必灭好几次总是大罩子提前消失然后寄


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-08-13 20:27
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