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看吧友讨论大栓机制有感

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1.大栓伤害建议下调到斯大林格勒的伤害水平。
2.使用大栓的玩家距离点越远,获取的分数越低,最低只有正常水平的1/3,反之大栓在点内击杀获得双倍分数,在点附近击杀获得1.5倍分数。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-15 15:59回复
    站点100分(3个人头)改成1000分(33个人头),保证全体进点。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-08-15 16:39
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      貌似确实可以 想了想确实行


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-08-15 16:40
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        我建议大栓下调到在正常距离秒杀超人就行起。还有就是占点加分最好按时间计算一秒给十分。增加工程兵复活点复活其他玩家的分数。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-08-15 16:46
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          挺好的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-08-15 17:19
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            把距离衰减调大,让他们远距离打不死人


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-08-15 17:31
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              增加射速就行,增加容错率就行,威力差不多14,15 ,毁伤拟真也符合,对比自动武器也有特色些,要不然都是全威力弹威力差两倍就离谱


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2022-08-15 18:27
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                全程载具完事,管你什么大拴不拴


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-08-15 18:28
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                  削减远距离,直接砍到不能玩只能近战


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-08-15 19:10
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                    我觉得削个远距离致死率和ai索敌距离就好,玩家大栓打的好那是本事,问题我林子里起个复活点的时间ai撂倒6~7个就有点太恐怖了。


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-08-15 20:22
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                      占点100分确实少了点,捞三个ai就90分了,点里的ai有加成捞两个就90分。这么一比萌新是选择顶着弹幕跑一段路进点在坚守到占领成功,还是蹲在哪个角落轻轻松松捞ai,分数还高。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-08-15 20:30
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                        我觉得侦查出对面坦克,防空炮之类的也应该给分,好多人都不点亮,飞机轰炸得自己找挺烦的


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-08-15 22:20
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                          调分数有用吗,我怎么觉得新手就纯粹不会玩才打黑枪,他们也不在乎分数,而且说实话当老六也拿不到几分,在乎分的早就不打黑枪了


                          IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2022-08-16 01:00
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