到现在玩过的不喜欢的,也就只有地平线1,但也没那么不喜欢,只不过我更喜欢近战,地平线1的近战做得太弱了,而且我已经决定要再试一次,就选最低难度随便逛逛通个关应该不难
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我想说的是这些天连续玩的两个游戏:超凡双生和瑞奇与叮当ps4版。如果不是会免跟play at home,这俩游戏我不会买也不会碰。超凡双生曾经在云完暴雨后继续云,但是到了逃亡那一节就看不下去了,看别人玩这类游戏总觉得有点墨迹
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但是最近用ps5玩通了超凡双生,感觉游戏特别好,剧情、场景、人物性格的细节描绘,都非常到位,虽说这类游戏做起来其实挺不划算的,浪费了人力却换不来足够的游戏时长,但是这种游戏也是能给人很美好的游戏记忆的
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瑞奇与叮当则完全是个惊喜,这个游戏我之前完全不想碰了,但是因为ps5版还挺热门,画面看起来也很不错,就去试了下1,结果完全是惊喜。我正常比较喜欢日式游戏,欧美游戏则喜欢神海GTA这类,瑞奇与叮当这种美式动漫实际上是比较无爱的,一开始也觉得它可能只不过是个蹦蹦跳跳随便射击过关的游戏,结果玩起来花样层出不穷。而且我是探索型玩家,这游戏的地图设计不算复杂,但是探锁起来趣味性十足,尤其是章鱼大脑那关,我昨天一直沉迷到12点多,对于不想熬夜的我来说已经是比较透支自己的行为了,但是仍然觉得这游戏值得
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这俩游戏,我本来都只是想要快点玩通删除掉,好给别的游戏腾地方的,但是一玩起来就上瘾沉迷,真的是惊喜连连。之前玩神海美末也有同样的感觉,不得不由衷佩服索尼游戏的魅力。我算半个索粉,不是很忠实那种,也不想吹索尼,因为索尼大部分产品溢价非常严重,但是索尼的品质,真的是值得信赖,我是打算以后索尼工作室的游戏都尽可能去玩玩了。而且现在我玩游戏经常选择最低难度,可以说是通关毫无压力了,很期待