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关于黑神话的装备服饰的属性问题

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看一开始主角穿的行者服吧可能是,估计得有大圣套以及斗战胜佛套之类,因为右边的属性值什么的,搞不好装备会有优劣?但我倒是希望能纯粹点,装备啥的不要给他提供过多的属性功能了,人物的升级提升属性就够了,装备什么的做一些装饰或者纯粹皮肤功能?可能本人之狼太喜欢,对于像仁王老头环这种属性加成装备不太爱?sry,个人见解,欢迎评论,可以互相分享见解


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-08-20 15:42回复
    大家是否希望能给装备这一块加上攻击体力加成,负重什么的,还是纯粹点,就是作为行者的皮肤呢?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-08-20 15:43
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      设计一个装备外观显示功能就行了,这样可以穿自己想穿的,功能还是那个功能


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-08-20 15:44
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        是纯粹的手柄键盘躲闪,打硬直,精准闪避攒珠子,打法术,还是用装备属性压制穿优良属性打怪呢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-08-20 15:45
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          感觉游戏已经做的差不多了,就是西游这么大的史诗篇章这样一款预计流程几十小时根本讲不完的游戏来说,这样已经是国产巅峰了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-08-20 15:47
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            后续希望可以出更多的地图剧情dlc


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-20 15:47
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              就是关于游戏性的问题,以及现在被争论不休的难以避免的游戏相像性问题,大家都在讨论它的游戏内核是什么类型,其中以魂类占主要大头


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-20 15:48
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                看到这个ui以及实机演示,说实话我本人还是有些失望的,当然这绝对不是缺点,我希望还是能创造一些属于国内神话这种独特的战斗模式


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-08-20 15:50
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                  当然前期行者可能不是真大圣,打小怪都费劲,可能游科是为了让我们体验行者成长的心路历程,但是我个人观点哈,就是怎么说国人更喜欢那些和有名有姓的神仙妖怪一打一的酣畅淋漓,能否考虑在后期行者成长够强或者变成大圣之后?对于这种小怪大圣或者行者可以做到挥毫一笔带过,瞬秒,或者轻松召唤百万猴子猴孙暴打小怪,然后跟神仙妖怪酣畅淋漓的对打?法术全开?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-08-20 15:53
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                    对于这种让人血脉膨胀的单打画面,我倒是不希望变成qte,但是现在也很不错了,只是觉得不够爽,不够猴哥的桀骜不驯,不希望一直翻滚而是刀棍相向,乒乒乓乓,边挡边打


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-08-20 15:55
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                      大概率装备设计参考对马岛和旷野之息,装备没有数据只有功能,有的加血量上限,有的加体力或者魔力上限,有的可以减少技能释放耗魔,有的可以提高某种技能的伤害。



                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-08-20 15:56
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                        讲的有点跑偏了还是希望关于装备属性添加问题或者后期打斗可以给广大玩家更加眼前一亮的感觉,让大家一玩就仿佛被带入进去,我就是猴哥


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-08-20 15:57
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                          兄弟们别光点赞啊,来讨论讨论呀


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-08-20 16:10
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