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LOL这游戏,等级远比装备重要

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RT, 我之前发了一个帖子https://tieba.baidu.com/p/7989779706。讲的是出装的境界。
有心的朋友可能会关注到我那个帖子,从江湖高手境开始,就已经不关注装备的攻防属性了。反而是关注装备的特效和技能了。尤其是最高境界,返璞归真境的高手,已经不讲究出装了。随便出装,甚至不出装,也能赢。可是没有攻防属性的加成,打不动敌人,或被敌人一碰就碎,这怎么可能打下去呢?这游戏总共就4个技能,再是高手,也不能违背游戏,没有攻防属性,就打不过敌人的基本规则啊。
这里就要给各位透露一个我多年不宣的秘密(现在不玩儿了,才拿出来说给你们这些后辈)。这个游戏,其实英雄等级给英雄加成的攻防属性,比什么装备都高。 通常来说,高一个等级,对双方战力的差距影响,比一件六神装的影响还要略微大一点点。高两个等级的影响,比高一级的影响还要大两倍以上。也就是说,这个游戏,等级远远比装备重要。经验远远比金钱重要。想尽一切办法高对手一个等级,远比动脑筋去想怎么赚钱重要。对于高手而言,攻防主要靠等级,装备主要是提供各种特效而已。也就是说全靠等级打人,不靠装备打人。所以,才会出现高手的出装境界,越来越不考虑装备攻防的情况。
各位不理解, 再换个角度给各位举例吧。相信各位平时玩儿这游戏,一定经常也琢磨出装。然后经常将自己的出装拿去对战实验效果。 但各位一定经常遇到一个情况,就是有时候,你琢磨的一套出装,非常好用,打起来顺风顺水,一打敌人就砍瓜切菜,进出团战七进七出。但同样的出装,有时候又突然发现怎么打不动敌人,团战时也脆如纸皮。 同样的出装,有时候好用,有时候又不好用。 许多朋友遇到这种情况,往往会简单将原因归结为自己的英雄不行,或者归结为自己的团队被克制,或者干脆就是自己技术不行。 我告诉你们,其实这些都是瞎扯,都是假的。你们也许从来没有真正注意到,你们经常口中所谓的顺风逆风,其唯一的本质就是,你方等级与对方等级的高低差别而已。
你打起来顺不顺风,好不好打。真正最大的影响因素,其实就是你跟你对手的英雄等级差。你高对手一个等级,你就是怎么打怎么顺手,你低对手一个等级,你怎么打怎么打不过。 不是什么装备不行,也不是什么英雄克制,也不是什么技术不行(这游戏总共才4个技能,有个屁技术),也不是什么团队不行。唯一因素就是你的等级低了。
所以,对于高手而言,装备真的没那么重要。真正的高手,真正重视的是等级。 高手间交战,从一级团开始,就想尽办法的去压制对方经验和等级,想尽办法的吸取每一丝的经验,希望尽快压过对方等级一头。
从这个角度出发,就衍生出了很多打法和诀窍。比如:大家都知道游戏早期,死亡后复活时间很短。所以有些高手在一二级时,明明可以打死对手,拿到人头,但他就会故意不拿人头,只把对手打残。故意让对手残血后,要么不敢跟自己交战,如此就可以逼对手出小兵经验区,让对手吸不到经验。要么故意把对手打残后,让对手B键回城。B键回城读秒好像要二十秒左右,远比早期打死对方,让对方泉水复活耗时更久。
当然这还会衍生出一个注意点:那就是通常高手来说,一局游戏,是会尽量减少自己B键回城的次数的。因为B键回城的时候,这个时间是纯粹浪费的。是对于全队毫无帮助的。一个高手,减少B键回城节约出来的时间,无论是用来打小兵,打野怪,帮队友,还是当个眼睛给队友撑视野......无论怎样都是对己方全队争取胜利有帮助的。唯独B键回城是对全队完全没有任何正面帮助的。所以,要想当一个高手,尽量减少B键回城。这是你必须要努力练习的方向。


IP属地:重庆1楼2022-08-25 15:28回复
    正常,不停的削装备以及技能加成,最后这个结果不正常吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-27 01:03
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      不管等级比对面高还是装备比对面好,本质上是你玩的比对面厉害


      IP属地:河南3楼2022-08-27 12:45
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