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周末自己测了哈迪斯,结果挺奇怪的,给大家参考下

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楼下测试图,测试过程中我也在不断改善手法,这会有一点影响,不过影响不大


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-08-27 00:07回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-08-27 00:08
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      结论,黑区13这种,我数学不好,理解为三阶专武比通用四星强不到10%,大概在6%左右。
      boss这种,至少揍歌姬,有35%左右的提升。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-08-27 00:09
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        测试队伍均是多人队,哈迪斯暴击率不到50%
        呼吁大家自己测测,看看差距差别。
        我个人一开始偏向于专武过弱,需要机制上的加强,就黑区表现来看,确实如此
        现在呢怎么说,持中立态度了


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-08-27 00:17
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          我认为专武没有那么不堪,但现阶段与四星确实拉不开太大差距,因为是固伤,可以算对以后的免伤怪特攻,由于哈迪斯本体强度超标,专武要改也应该不会有数值上的提升,应该在神能和印记获取上进行改动,究其原因就是现在的关卡内容对哈迪斯来毫无难度,更何况还有赫拉当拐,带个三星都能乱杀


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-08-27 00:30
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            专武偏向爆发,狂暴6开始四星收益逐渐下降,哈迪斯一般狂暴8以求共舞基本全暴,专武我用反而是黑区挺强势的,扭曲除非人马这种顶着90%减伤盾打,不然一个共舞差不多凉了就没感觉出来差别,本身哈迪斯够超模所以短图什么武器都没什么感觉
            黑区13两个boss站一起,专武一个共舞15条血的boss直接没了,修正模式挺烦的,进了修正只能打一个


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-27 01:28
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              个人思考了一下🤔
              如果是单S,黑区中他们的差距会进一步缩小甚至为0,因为黑区可以无条件上赫拉等高强度角色辅助通关。
              而扭曲,则极大程度上根据玩家技术和关卡debuff,以及boss的血量来看差距。
              双S的话,黑区依旧和通用拉不开差距,如果有暗伤减少的debuff,这个差距则可能会被拉大。
              扭曲,在双S专能一套秒而通用秒不掉的情况下,专武可以说是完全超越通用。
              总结:加伤buff越多,差距越小,减伤debuff越多,差距越大。
              专武的伤害上限高,通用的覆盖面广。
              最后是技术手法方面的看法:
              本篇结论只能作为参考,真正有多少提升,是看在你自己的手里提升了多少,而不是我手里,其他人手里,up主手里。


              IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-08-27 01:31
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                IP属地:广东通过百度相册上传14楼2022-08-27 09:44
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                  哥们。哈迪斯的专武是特化对攻,比如那个鲸鱼女带盾带减伤的,只要是那种减伤怪物,专武比4星通用狠一万倍


                  IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-08-27 11:37
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                    我准备把专武升满阶了,一是准备现在爽一爽,二是以后杀高减伤低血量boss


                    IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-08-27 13:19
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