游戏王masterduel吧 关注:162,362贴子:6,648,219

即将到来的海龙神卡组介绍

只看楼主收藏回复



IP属地:黑龙江1楼2022-08-29 17:02回复
    前言:海龙神只是一套竞技边缘卡组,不要太期待它的强度


    IP属地:黑龙江2楼2022-08-29 17:04
    收起回复
      海龙神-利维坦
      [怪兽|效果] 海龙/水[★5] 2000/1700
      这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要场上有「海」存在,水属性以外的表侧表示怪兽在双方场上各自只能有1只存在(双方玩家在自身场上有水属性以外的表侧表示怪兽2只以上存在的场合,直到变成1只为止必须送去墓地)。②:自己主要阶段才能发动。从卡组把以下的卡之内任意1张加入手卡。●「海」●「海龙神」魔法·陷阱卡●「潜海」魔法·陷阱卡
      作为海龙神的核心,由于其①效果是永续效果“满足条件立即适用”和“魔法·陷阱卡在发动之际就已经在场上,可以确定卡名”这两条规则的加持下,拥有以下特点:
      ◆场上存在「海龙神-利维坦」,发动「海」或者规则上当作「海」的「传说之都亚特兰蒂斯」等卡的时点,在要连锁发动卡片效果之前,「海龙神-利维坦」的①效果立即适用(送去墓地的处理在这个时点就要进行)。
      或许不好理解,举个具体的例子的话:我方场上有「海龙神-利维坦」,对方场上有五只地属性怪兽,后场盖放「神之宣告」。我方发动「海」,此时「海龙神-利维坦」①效果立即适用,对方必须先将四只地属性怪上手送去墓地,之后才能发动「神之宣告」无效我方的「海」的发动。(类似的,即使对方是不入连锁的魔轰神兽尤尼科和魔术师的右手也是一样)
      也即是说,在这种情况下,根本不存在任何回避被清场的手段。
      ◆「潜海奇袭II」「忘却的海底神殿」「海神的巫女」是在效果适用后才当作「海」或者当作场上存在「海」,因此这个场合,在这些效果适用后的时点,「海龙神-利维坦」的①效果才适用。
      也就是说,对方可以连锁发动「旋风」破坏「潜海奇袭II」,使得「海龙神-利维坦」①不适用。但是怪兽和魔陷不同,「海神的巫女」的永续效果召唤成功即适用,对方连锁「无限泡影」也没用,只能发动「神之宣告」把召唤无效。
      ◆当然,在实战中很难出现场上有海龙神但是没有海的情况,更常见的是发动「海」(「传说之都亚特兰蒂斯」),通召「海龙神-利维坦」。不过这样对方的反制手段也很少,只能无效「海」的发动,或是无效「海龙神-利维坦」的召唤。由于无效召唤的手段并不多,所以其实对方只能选择无效「海」的发动,也就是说「海」其实是一个必康点。这点也能用来打信息差,毕竟在大多数玩家看来「海」这张卡本身是没什么用的,不会把康交在这里。
      ◆再来看看②效果:可以检索「海」、「海龙神」魔法·陷阱卡、「潜海」魔法·陷阱卡。实际上一般不会去检索「海」,一般来说第一次是检索「潜海奇袭」(一般把永续陷阱简称潜I,永续魔法简称潜II),如果不需要的话可以考虑暗岩或激昂,剩下的可检索的卡在后面介绍吧。


      IP属地:黑龙江3楼2022-08-29 17:05
      收起回复
        电气水母
        [怪兽|效果] 水/水[★4] 1400/1700
        这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海」送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。②:场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。
        ◆超强的一张卡,集合了调度海、特召、康、加攻四条正面效果,简直离谱。②效果不能康陷阱,吃泡影、颉颃完全没办法。而且是只无效不破坏,如果康怪的话还是会留场的。
        ◆海龙神的二卡展开「电气水母」+「海龙神-利维坦」:通召水母,卡组堆海特召手牌海龙神,海龙神检索潜I盖放,对方回合打开潜I贴墓地海。达成一康一锁。
        ◆由于①效果特殊召唤的水属性怪兽限制很小,所以也有人外挂鱼群探知机和海,用来特召超古深海王空棘鱼打展爆,但此处不展开讨论。


        IP属地:黑龙江4楼2022-08-29 17:07
        回复
          死亡乌贼
          [怪兽|效果] 水/水[★4] 1400/1600
          这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上有「海」存在的场合,以「死亡乌贼」以外的自己场上1只水属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的自己怪兽回到持有者手卡,作为对象的对方怪兽破坏。这个效果在对方回合也能发动。②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡回到持有者手卡,那次攻击无效。
          ◆①效果虽然有「海」和水属性的限制,但是由于是FC手坑,所以用起来还是比较舒服的。先手可以当一炸,后手可以解场,战阶补刀,还可以用来给其他怪兽躲取对象效果,还能回收潜海II特召的怪兽避免被炸。②效果比较被动,理论上可以①②联动,回手之后再跳出来炸卡,但如果提前在场的话基本会被对方处理掉,而且回手也不是cost,很难期待效果通过,基本属于添头。
          ◆不过虽然这张卡本身不错,但是其实并不符合海龙神本身的思路,主要是他的①的回手效果有时候太过内鬼。因为海龙神其实没有多少站场怪,而且特召点也不多,场上基本就是海龙神水母两张卡,甚至就一张海龙神,而这两张卡其实都不是很想被回手的,所以有的时候这乌贼是用也不是不用也不是。
          ◆如果想让它有更好的发挥,可以考虑采用「同胞的羁绊」,「豪雨之结界像」「电气水母」「死亡乌贼」都是四星水属性水族,而且这时候乌贼可以很好地保护结界像,也是一个思路。


          IP属地:黑龙江5楼2022-08-29 17:09
          收起回复
            大要塞鲸
            [怪兽|效果] 鱼/水[★7] 2550/2350
            这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:场上有「海」存在的场合才能发动。这个回合,自己的水属性怪兽可以直接攻击。②:对方战斗阶段,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只战士族·水属性怪兽加入手卡或特殊召唤。
            ◆第一次看见这张卡的人一定觉得这卡的③效果很强,实际看过卡池之后,会发现其实①才是主效果。与大多数类似效果的卡不同,这卡的直接攻击是启动效果,需要发动。当然有利有弊,好处是即使这张卡被解掉也能直击,坏处是不能配合潜海II。
            ◆不过这卡的②③效果倒是很配潜海II,但是②太被动,③可以出「冰结界的虎将莱蓬」,但是问题是T1做不出,如果你想配合潜海II在对面回合出也不是不行,但是等你拉莱蓬出来的时候对面战阶都结束了,对面早展开完了,这时候还想压制谁的怪效呢。
            ◆至于为什么说他的①才是主效果,因为这条效果让它成为了“有「海」的卡名记述的怪兽”,成为能被苏生的2750打手,就这么简单。。。


            IP属地:黑龙江6楼2022-08-29 17:14
            回复
              传说之都 亚特兰蒂斯
              [魔法|场地]
              这个卡名在规则上当作「海」使用。①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
              ◆主要用途是②效果把「海龙神-利维坦」变成四星可以直接通召。由于对对方也适用,所以可能卡到对面,比如相剑的衍生物(对面:我发动龙相剑现的隐藏效果)。由于之前说过,了解这幅卡组的人知道「海」是一个必康点,所以数量要下的多一点。
              ◆如果对面是对等级比较敏感的卡组,此卡配合「No.4 猛毒刺胞隐形水母怪」也是个不错的压制,可以考虑。
              亚特兰蒂斯的战士
              [怪兽|效果] 水/水[★4] 1900/1200
              ①:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「传说之都亚特兰蒂斯」加入手卡。
              ◆经典的“检索卡池中不存在的卡”,即使是复刻了几次文本也没变。看来K社是打算摆烂了。作为检索「海」的工具人比「星球改造」好些,毕竟可以跳出来打人。可惜有着战士的名字却不是战士族,可惜。


              IP属地:黑龙江7楼2022-08-29 17:17
              收起回复
                鱼群探知机
                [魔法]
                这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
                ①:从卡组把7星以下的1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽加入手卡。场上有「海」存在的场合,可以再从卡组把1只水属性通常怪兽特殊召唤。
                ◆简单粗暴的检索,检索效果有7星以下的限制,但是特殊召唤没有(这明显是想针对「海龙神-尼奥泰达路斯」)。不过我们一般不会投入通常怪兽,所以特召效果也可以无视。(如果你真的想下「巨歧蜥·魔蜥义豪」这种白板打手的话,那还不如下个「大要塞鲸」,至少他还能苏生和直击)
                ◆不能检索「亚特兰蒂斯的战士」,所以这张卡不能直接调度「海」,不过可以检索「电气水母」间接调度。
                ◆也有人选择投入「守护龙朱斯提亚」来同调。也是个可行的思路,不过不要忘了「传说之都亚特兰蒂斯」的降星效果。


                IP属地:黑龙江8楼2022-08-29 17:20
                回复
                  潜海奇袭II
                  [魔法|永续]
                  这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「海」使用。②:自己场上的水属性怪兽不会成为水属性以外的对方怪兽的效果的对象。③:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。
                  ◆有用,但作用有限的卡。①效果可以在没有调度到「海」的时候,用海龙神检索应急。那个“墓地当海”明显是配合潜海I的。②这个抗性给的属实有点缩了,为了突出水属性特色写成这种尴尬的效果,不过反正聊胜于无。③战阶结束就破坏真的是有点太早了,不过能拉的卡还是很多,苏生「海龙神-利维坦」来解场,苏生「死亡乌贼」做一挡一炸,苏生「大要塞鲸」一炸。
                  ◆如果为了避免③的自爆效果,可以用潜海I的②效果来一时除外,这样结束阶段回场不会自爆,可以赚一只怪。但是除非那只怪很必要,不然不是很推荐这么做,因为这个卡组的核心压制效果都是建立在有「海」上的,而潜海I是很重要的保护「海」的手段。如果仅为了白赚这一只怪而在战阶交了这个效果,一旦被连锁二速风除去了「海」,我们就几乎失去了所有的压制手段,对面在主2展开一波很可能直接翻盘。所以这个操作还是要谨慎,尽量在自己回合使用,因为「海龙神-利维坦」可以找东西补。


                  IP属地:黑龙江9楼2022-08-29 17:21
                  收起回复
                    我有三张厕纸包的ur水母和sr水母,海龙神核心的话大概要投入多少水母


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-08-29 17:21
                    收起回复
                      潜海奇袭
                      [陷阱|永续]
                      ①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手卡·墓地选1张「海」发动。②:场上有「海」存在的场合,表侧表示的这张卡得到以下效果。●1回合1次,把自己场上1只表侧表示的水属性怪兽直到结束阶段除外才能发动。这个回合,自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡不会被对方的效果破坏。●原本等级是5星以上的自己的水属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只对方怪兽破坏。
                      ◆①效果常规的,即使是手卡墓地没有「海」的场合也能发动,之后在效果处理时再选择是不是发动「海」。也可以捞潜海II。
                      ◆②效果由于在卡发动时的连锁处理结束后才能适用“得到以下效果”,所以不能在卡的发动的同时发动●的效果。所以如果我方场上没有「海」,需要用①贴上去的话,我们一般在对方的抽卡阶段就会发动此卡。不然等对面进主阶发动「鹰身女妖的羽毛扫」的话,我方是没有反制手段的。(不过如果对面有二速风那就没办法了)
                      ◆●的1效果,COST除外可以用来规避取对象效果,可以将额外怪兽区的水属性怪兽移动到主怪兽区,避免潜海II苏生的怪自爆,配合「超级量子机兽脉冲虎鲸」解技抽,很好用。而且“直到结束阶段除外”这种描述,在效果的发动被无效或者此卡被连锁除去的场合,除外的怪兽也是会回到场上的。●的2效果加强了「海龙神-利维坦」的站场能力,但在战斗时要注意此效果是强制发动的,不需要解场时尽量用其他怪兽打对面的怪兽,「海龙神-利维坦」是打不出伤害的。
                      ◆配合「元素英雄绝对零度侠」可以每回合清一次场,不过没有实战价值。


                      IP属地:黑龙江11楼2022-08-29 17:23
                      回复
                        鱼群检索,单水母一康,吐了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-08-29 17:25
                        回复
                          *#!


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-08-29 17:26
                          回复
                            暗岩的海龙神
                            [陷阱]
                            这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
                            ①:把自己场上1张表侧表示的「海」送去墓地才能发动。从自己的手卡·卡组把有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽合计最多2只守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。对方场上有怪兽存在的场合,可以再从手卡·卡组把6星以下的水属性通常怪兽任意数量特殊召唤。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
                            ◆需要把场上的「海」cost掉,但是这个卡组所有压制点又都需要「海」存在,所以这张卡用起来很纠结。因为必须送场上,所以即使手中有复数的「海」也起不到作用。建议同时加入「海神的巫女」来补充「海」。
                            ◆「海」+「暗岩」+「潜海I」可以三卡做海龙神+水母,也还不错,不过吃灰亏光,风险收益并存。


                            IP属地:黑龙江14楼2022-08-29 17:26
                            回复
                              冰结界
                              [陷阱]
                              这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽攻击力变成0,不能把表示形式变更,效果无效化。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只5星以上的水属性怪兽送去墓地。那之后,可以从自己墓地选1只水属性怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
                              ◆①效果不仅在对手怪兽攻击时,自己攻击对手怪兽时也可以使用。不取对象的效果,一般只当作添头,上手了作用也不大,发动条件太苛刻,基本上没有干扰作用。
                              ◆主要使用的是②效果,使用「愚蠢的副葬」将其送去墓地,用来检索。先攻可以检索「海龙神-利维坦」,后攻则可以选择检索海龟坏兽。也可以回收送去墓地的怪兽以外的怪兽,用来回收水母乌贼之类。
                              愚蠢的副葬
                              [魔法]
                              这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地


                              IP属地:黑龙江15楼2022-08-29 17:27
                              回复