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求教一个困扰了很久的问题
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焚影圣喵
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关于mmd里的体积光,也就是那个丁达尔效应,我的光总是很发散,连带着照着周围的环境一起亮起来了(如图一),请问怎样才能做到图里这样,周围暗,光的线条很明显的效果呢?(如图二、三)
TeRouK
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可以用灯光的雾气呀,不一定非要用godray
莪是傻苽
Rookie
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你这个是用的那个ikgodray还是ray渲自带的,如果是ikgodray我记得是有个选项可以让光被某个物体挡住的
东雪莲今晚吃菲柱
Trainee
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用灯的fog
不要随便起名
Learner
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mme那一栏挂错了,或者是你祝控制器没开雾气
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