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安利一下突击兵,顺便吐槽一下剑兵。

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wiki里的数据已经完善了很多,刚看了一下突击兵的。
突击步枪:最强的突击步枪DPS上一万,射距超300m,衰减为5倍,装填3s,射速60发/s,弹夹1092。
然后是光耀者,这代光耀者削得厉害,DPS7000多一点,但是是射距近679m,完全无衰减,装填7.4s,射速60发/s,弹夹999。
其他突击步枪最差的DPS5500以上,衰减2倍,射距453m,装填1.5S,弹夹175,射速15发/s。
再看看剑兵。。最强的加特林DPS才6792,衰减2倍,射距360,还有装备及开枪减移动速度、准星移动有惯性,开枪有后座等一堆负面影响。
散弹枪:突击兵散弹不细说了,最强DPS四万四以上,射距200左右,衰减10倍,次强DPS二万七以上,衰减10倍,射距260.。
剑兵所有武器全算上再加上双持DPS没有能过二万五的。。。这口老槽不知道如何去吐


IP属地:陕西1楼2022-09-12 09:58回复
    飞翼武装方面有加强有削弱,星辰加农炮系看起来面板削得比较大,核心总体增加了喷射的消耗而增加了过热的恢复,新增的各种副武器倒是基本实用性都很强,总的来说感觉就是有强化但是对新人来说上手难度更高更复杂了,毕竟5就有不少人表示控不好飞翼的能量,现在联机模式还更有必要根据情况让自己过热来增快恢复速度保证输出,真是令人感叹。【但是新的光剑看起来真的很爽】


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-09-12 10:47
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      一直觉得剑兵很难上手,虽然双持武器,但是武器性能一言难尽。而且单人游戏时各种要引导的大杀器直接废了。4代,5代时就剑兵玩不下去。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-09-12 11:07
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        就当是突击在5里削太惨的补偿好了,毕竟剑兵对比突击还有其他的各种优势在


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-12 11:15
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          剑兵扔导弹清杂兵的速度简直系列top


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2022-09-12 11:40
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            铁锤加散弹的输出打重甲蛙这些都是瞬秒,不存在伤害不够的,而且突击要是伤害都比不过剑兵那突击就没存在意义了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-09-12 12:34
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              双人hard开荒,剑兵用加特林才有dps。但是根源问题,还是要有个突击兵丢恢复手雷,没这个基本玩不下去


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-12 13:08
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                好事啊,你突击兵也不想再当一次医疗兵吧。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-12 13:11
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                  兵种能力基本是互补的,剑兵高机动高血量,能在前线顶着当诱饵,武器削一点让其比较难用也是正常操作,不然其他兵科不需要存在了。而且这作许多敌人如果有血厚且能打的突击兵顶在前面会变得容易处理许多,反之则容易浪费时间无谓陷入乱战导致去世
                  突击兵上一作是削得太狠,基本只剩下医疗兵的用处,这作则是真的又稳又能打,但缺点也还是有的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-09-12 15:00
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                    经过测试,突击兵的突击步枪挺不错,尤其最强那把DPS上万的。但是散弹枪效果不佳,27000那把看似射速6.5发/s但它竟然是半自动按一下打一发差评,上四万那把稍微离远点伤害很感人,中午拿的inf第98关的鲨鱼试的,离近了(很近)一枪上4万,但是稍微远点,目测50-60m的距离伤害大约只有16000-18000就不错了,100m左右伤害直接减到8、9千。反倒是那把光耀者改版的散弹光耀者用起来舒服许多,DPS大约13000,但是衰减只有50%,打起来效果不错。


                    IP属地:陕西11楼2022-09-12 15:18
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                      加特林dps不行,但是因为不用换弹,10秒间伤害就没谁比的过了,怪的血越厚双加特林的伤害越明显的,最典型的人鱼和艾尔基努斯,双加特林打伤害永远全队最高。只不过剑兵走射挨打就会失去速度,双加特林玩法避免不了换血,所以没专职奶妈在泛用性不高,得看敌人构成下菜。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-09-12 15:26
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                        另外伤害比不过突击兵很正常,突击兵本质是个后卫职业,后卫职业伤害再比不过前卫你不如删了他。
                        剑兵虽然有远程能力,但本质还是偏前卫的职业,远程能力只是为了让你能配合队友行动,可以灵活补位罢了。
                        这也是为啥我上次说玩剑兵还是得往前上,无脑前突当然不可取,但要是怪到眼前了你只会跑那确实不如拿个步兵打了。
                        可以主手高机动副手远程,但完全远程化除了开荒期外就不是太推荐了。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-09-12 15:33
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                          拿人鱼29w来说,双加特林持续射击20秒就结束了,突击兵dps最高的伪加特林步枪也要射击30秒才能完事。
                          其他需要频繁换弹的突击步枪就更不能和加特林比持续火力了。
                          但说到底剑兵本质不是打伤害,高生存力高机动且近乎全能伤害也不差,灵活运用这些特征支援队伍才是最重要的特色。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-09-12 17:27
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                            突击光耀削弱这么多是真的没想到,5代有1w5~1w6的dps。不过5代是dlc武器,等6代dlc可能还会有更强的。而且光耀那个射程都可以当狙击武器用了,低一点也合理。现在有1w dps的步枪还算比较强,不过300射程是不是有点太短了?300m上就只剩下2k dps了?
                            煎饼其实也没削弱,5代本篇加特林dps差不多就这样,dlc的加特林才有8k多dps,加上dlc铁拳近战6k差不多是1w2,本来dps就不如突击的光耀。煎饼主要是强在铁拳加加特林的机动性上,可以快速接近远离,并且可以边移动边攻击;突击就是机动性差,而且缺少边移动边攻击的手段,很容易就被怪突脸了,dps再高也是秒躺。所以6代加了炮台给突击,贴身肉搏生存算是史诗级加强。
                            另外煎饼dps高的武器可以去看看机炮散弹,我记得5代那玩意贴脸dps好像单手就能过2w,当然那玩意要贴的特别近才能全中。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-09-12 19:36
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                              突击兵机动力和防御力输剑兵一大截,你再不给他好点的枪就能刪了这个兵科了


                              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端16楼2022-09-12 22:32
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