如图,哥斯拉领域满级之后会增加控制转换免伤比例,他用的是增加,所以我是不是可以理解为:
哥斯拉登场会将控制率转换成免伤,但是每次被打到就会降低直到比率为0时失效,但是这个满级领域大,会补充这个转换比率,使得不用触发被动免死也能重新获得这个转换效果?
例如比率到0了,然后释放了满级领域大,这个效果又被补充了10,如果放六次大那就又补充回60的比率了?
如果是这样的话,我觉得这个六门还是不错的。
哥斯拉登场会将控制率转换成免伤,但是每次被打到就会降低直到比率为0时失效,但是这个满级领域大,会补充这个转换比率,使得不用触发被动免死也能重新获得这个转换效果?
例如比率到0了,然后释放了满级领域大,这个效果又被补充了10,如果放六次大那就又补充回60的比率了?
如果是这样的话,我觉得这个六门还是不错的。